면접관이 어이 없다는듯이 웃으면서
타이르듯이 이렇게 말하지 않을까?
"난이도 7로 지능굴림 굴려보세요."
매력굴림부터 해야 할 듯
예쁘면가능
남자가 예쁘면 효과2배
그냥 캐릭터 시트 다시 짜오세요라고 할거 같은데.
글쎄... 굳이 특별한 반응을 보일 정도로 관심을 기울여 줄 것 같지도 않다.
뭐, 메이저 상용룰급의 작품이라도 만들어 가져가고, 그걸 본 사람이 TRPG에 상당한 조회가 있으면 모르겠지만
시스템 기획이나 컨셉 기획 쪽이라면 약간 도움이 될지도
자작룰을 게임에 맞게 만들면 그게 게임 시스템이지 아니냐? 완성도만 있다면 관심은 가질거 같은데?
사실 그렇게 비웃을 거리는 아닌거 같다. 요새도 먹힐지는 모르겠지만 옛날 개발자들 보면 자기가 만든 보드게임 들고 가서 픽업된 경우들도 있고. 그걸 얼마나 잘 표현해내느냐의 문제일듯
ㄴ당연히 비웃음 거리는 아니지. 어떻게 보면 TRPG 룰 만든것도 훌륭한 포트폴리오인데, 그냥 우스갯소리였음ㅎ
까리뽕쌈한거 아니면 별 효과 없지 않을까...
ㄴㄴ 당연히 비웃음거리는 아니고, 정말 제대로 완성해서 가져가면 물론 상대도 매력적으로 느낄 만 하겠지. 하지만 그 정도로 괜찮은 물건을 혼자서 완성하는 게 절대 쉬운 일이 아니니까...
그래도 참신함에서 점수를 주지 않을까 싶고 저는 혼자서 어느정도의 게임 시스템을 만들수 있습니다 라고 하는건 어떨까
잘 만들면 돼
근데 길면 안읽어
매력굴림부터 해야 할 듯
예쁘면가능
남자가 예쁘면 효과2배
그냥 캐릭터 시트 다시 짜오세요라고 할거 같은데.
글쎄... 굳이 특별한 반응을 보일 정도로 관심을 기울여 줄 것 같지도 않다.
뭐, 메이저 상용룰급의 작품이라도 만들어 가져가고, 그걸 본 사람이 TRPG에 상당한 조회가 있으면 모르겠지만
시스템 기획이나 컨셉 기획 쪽이라면 약간 도움이 될지도
자작룰을 게임에 맞게 만들면 그게 게임 시스템이지 아니냐? 완성도만 있다면 관심은 가질거 같은데?
사실 그렇게 비웃을 거리는 아닌거 같다. 요새도 먹힐지는 모르겠지만 옛날 개발자들 보면 자기가 만든 보드게임 들고 가서 픽업된 경우들도 있고. 그걸 얼마나 잘 표현해내느냐의 문제일듯
ㄴ당연히 비웃음 거리는 아니지. 어떻게 보면 TRPG 룰 만든것도 훌륭한 포트폴리오인데, 그냥 우스갯소리였음ㅎ
까리뽕쌈한거 아니면 별 효과 없지 않을까...
ㄴㄴ 당연히 비웃음거리는 아니고, 정말 제대로 완성해서 가져가면 물론 상대도 매력적으로 느낄 만 하겠지. 하지만 그 정도로 괜찮은 물건을 혼자서 완성하는 게 절대 쉬운 일이 아니니까...
그래도 참신함에서 점수를 주지 않을까 싶고 저는 혼자서 어느정도의 게임 시스템을 만들수 있습니다 라고 하는건 어떨까
잘 만들면 돼
근데 길면 안읽어