1.특성


라이트, 미디움, 헤비 각 아머의 타입에 따라 선택할 수 있는 특성에 다소 차이가 있습니다.


1, 3, 9 레벨에 d20을 굴립니다.



1-A. 미디움 아머 특성


1) 소형 무기를 사용할 때 +1의 데미지를 더 받을 수 있습니다.


2)땜장이- 적절한 자원을 사용해 야외 및 던전에서 무기와 방어구의 소모품 단계를 하나 올릴 수 있습니다.


3)독설가-하루에 한 번 자신의 사기 단계를 2단계 내릴 수 있습니다. 동시에 d4명 만 큼의 아군 사기 단계를 1단계 올립니다. 이렇게 회복할 수 있는 것은 탈진과 분노 단계까지로 제한됩니다.


4) 뒷세계, 거리 등의 영역과 관련된 거래를 할 때 판정에 -2를 받습니다.


5) 전투 당 1회 선공 판정에서 -1을 받을 수 있고, 매 전투에서 첫 번째로 가하는 데미지에+1을 얻습니다.


6)얼치기 마법사- 마법을 사용할 수 있습니다. 마법사의 주문 슬롯을 1/2 공유합니다. 즉 10레벨을 기준으로, 1레벨 주문 2개와 2~7레벨 주문 1개를 사용할 수 있게 됩니다. 덧붙여서 갑옷을 입을 수 없습니다.


7) 한 번의 행동으로 원거리 공격을 해서 가까운 거리 내의 목표 둘을 맞출 수 있습니다. 각각 판정을 따로 해야 하고, 불이익을 받습니다.


8)중장비- 헤비 아머를 입을 수 있습니다.


9) 중형 원거리 무기를 사용할 때 +1 데미지를 더 받을 수 있습니다.


10)독약 기술자- 독에 저항할때 이득을 얻고 독을 제조 할때 이득을 얻습니다.


11)황금의 손- 동전을 셀 때 늘 +d6을 더합니다. 즉 HD1 자리 적을 처치하고 돈을 셀 때 2d6을 굴리게 됩니다.


12)자연 대 인간- 적절한 자원을 사용해 야외 및 던전에서 식량과 술의 소모품 단계를 한 단계 올릴 수 있습니다.


13)뒷골목의 쥐- 사기, 거짓말, 소매치기, 밀수, 기타등등 뒷골목에서 할법한 비전투 행동을 할 때 판정에 -1을 받습니다.


14)임기응변- 주먹, 나뭇가지, 돌, 연필 등 일반적으로 무기가 아닌 물건도 소형 무기처럼 사용할 수 있습니다.


15)돌팔이 의사- 하루에 한 번 한 명을 d6만큼 치료할 수 있습니다.


16)인간 사냥꾼- 인간형 적을 공격할때 굴림에 이득을 받습니다.


17)양손잡이- 한 손에 하나 씩 무기를 들고 싸울 때 명중에 이득을 얻습니다.


18)익살꾼- 하루에 한 번 자신과 아군 모두의 사기 단계를 1단계 내릴 수 있습니다. 


19)


20)선택- 원하는 것을 하나 선택합니다.





19번 항목은 뭐 넣을지 생각이 안나서 비웠습니다. 사랑니 뽑아서 제정신이 아니네여. 얼음찜질 하면서 누워있어야겠음요