라그나는 \'자캐 설정\'에 매몰되어서 주변 상황, 타 pc, 이야기 흐름에 관계없이 본인의 설정딸만 부랄 터질때까지 치는 애들로 생각하면 되는 것 같다.

근데 wod는 \'스토리텔링\'에 중점을 둔 룰이라 룰 차원에서 그런 자캐딸을 적극적으로 유도하는 것 같던데 내가 생각하는게 맞나? 그럼 내 생각이 맞다면 wod는 상호합의하에 격렬한 자캐딸을 교환하다 결국 캠페인 붕괴 엔딩으로 치닫는거야?