팀에 소외된 클래스가 있다면 그 사람이 스포트라이트를 받을 수 있을 정도로, 한 세션에 많아야 두개
로그 없으면 안 함. 함정체크하는 데 시간 잡아먹는게 너무 많아. 유니버셜 롤링 선언이란게 괜히 만들어진게 아니지.
로그가 있어도 함정보단 자물쇠나 비밀문을 배치하지 함정은 배치 안하는 편임.
랜덤 생성기에 맡기는 편인데, 아무리 많아도 PC 수 이상의 횟수를 넣지는 않음.
던전클롤링아닌이상은 그닥;;;
팀에 소외된 클래스가 있다면 그 사람이 스포트라이트를 받을 수 있을 정도로, 한 세션에 많아야 두개
로그 없으면 안 함. 함정체크하는 데 시간 잡아먹는게 너무 많아. 유니버셜 롤링 선언이란게 괜히 만들어진게 아니지.
로그가 있어도 함정보단 자물쇠나 비밀문을 배치하지 함정은 배치 안하는 편임.
랜덤 생성기에 맡기는 편인데, 아무리 많아도 PC 수 이상의 횟수를 넣지는 않음.
던전클롤링아닌이상은 그닥;;;