문제는 나가 마스터를 자주...아니 마스터만 하는데 함정을 아무리ㅠ생각해도 쓸만한게 안나온다니깐진짜
검색해보면 나같은 고민을 한 사람이 좀 있긴했는데 대답이 다 ㅁㅁㅁ보면 나옴 ㅂㅂㅂ에 있음 이런거임
근데 ㅁㅁㅁ나 ㅂㅂㅂ이런것들은 다 영어거나 구하기 힘든 것들이거나....
함정만들어주는 사이트도 찾았는데 다 뻔하디 뻔한 거임...문 열면 화살날아오거나 철구가 떨어지거나 땅이ㅜ꺼지면 독사나 창이 있는거....
아니면 걍 해제못하거나 눈치못채면 한방에 디지는 거...난 함정으로 플레이어를 죽이는게 아니라 적당히 다치거나 자원만 소모시키고 싶은디 말여
독특하면서도 골때리고 신기한 함정 뭐 아는 거 없음??
나홀로집에
곧 댄디아재 함정빌런이 나타나서 네 고민을 해결해줄거다
함정이란게 원래 다 뻔한거지 뭐
산성용액 뒤집어 써서 지속적으로 피해받아서 물로 닦아내야 하는데, 근처에 물이라곤 없거나 물 근처에 적이 있는거? 포션으로 닦던지.
던월이나 블랙핵으로는 리소스만 소모시킬 함정 만들기 힘들다. D&D나 GURPS처럼 시시콜콜 난이도비 소모점이 명확하게 존재하는거여야 설계가 가능한거. 내가 5점의 피해를 주기로 했다면 5점의 인근의 피해만 입힐 스펠과 기믹을 찾는거처럼 말이야. 사실 함정이라는 것의 안티테제가 그런 합의제룰임.
히익 나왔다