은신하고 심리학을 찍고 유혹하고 하는 노하우조차 필요없는게
UA3에는 그냥 대놓고 싸움/거짓말/비밀/추적/회피 스텟이 존재함
나는 내가 뭘 찾겠다 했는데 GM이 그걸 안내놓는게 싫다면 '고립'을
나는 내맘에 안드는 놈들을 뚜드려 패고싶다면 '폭력'을
나는 아무것도 들키기 싫다면 '이상함'을
나는 NPC를 속이고싶다면 '자아 불일치'를
나는 한대도 안맞고싶다면 '무력감'을 찍으면 됨
NPC를 마음대로 조종하고싶다면? 위의 모든 스텟으로 협박이 가능함. 협박은 실패하면 불안하니까 유혹을 하고싶다고? 갖고있는 관계를 사용하면 됨.
그리고 정말 뭐든지 다 하고싶다면 아이덴티티 칸의 '저는 ○○이므로 무조건 ●●해요!(Of course I can ●●, I'm ○○!)'칸에다가 생각해낼 수 있는 제일 사기적인걸 적으면 됨. 그리고 거기다 포인트를 몰빵하고 모든 판정을 그걸로 하겠다고 우기는거지.
쓰고보니 다른 룰이랑 큰 차이 없네
UA3에는 그냥 대놓고 싸움/거짓말/비밀/추적/회피 스텟이 존재함
나는 내가 뭘 찾겠다 했는데 GM이 그걸 안내놓는게 싫다면 '고립'을
나는 내맘에 안드는 놈들을 뚜드려 패고싶다면 '폭력'을
나는 아무것도 들키기 싫다면 '이상함'을
나는 NPC를 속이고싶다면 '자아 불일치'를
나는 한대도 안맞고싶다면 '무력감'을 찍으면 됨
NPC를 마음대로 조종하고싶다면? 위의 모든 스텟으로 협박이 가능함. 협박은 실패하면 불안하니까 유혹을 하고싶다고? 갖고있는 관계를 사용하면 됨.
그리고 정말 뭐든지 다 하고싶다면 아이덴티티 칸의 '저는 ○○이므로 무조건 ●●해요!(Of course I can ●●, I'm ○○!)'칸에다가 생각해낼 수 있는 제일 사기적인걸 적으면 됨. 그리고 거기다 포인트를 몰빵하고 모든 판정을 그걸로 하겠다고 우기는거지.
쓰고보니 다른 룰이랑 큰 차이 없네
모든 게임이 혼모노를 할 수 있지
혼모노캐릭터를 하는 게 문제가 아니라 그걸 하면서 뭐만 하면 캐붕이라고 난리치는 게 문제아니었든가