표 10: 근접 무기
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무기 |
피해 |
무게 (파운드) |
비용 ($) |
도끼, 벌목용* |
1d6+1 |
8 |
2 |
도끼, 토마호크‡ |
1d6 |
5 |
1 |
기병대 세이버 |
1d6 |
6 |
10-80 |
곤봉 |
1d6 |
6 |
- |
주먹** |
1d3 |
- |
- |
단검‡ |
1d6-1 |
2 |
1 |
수렵용 단검 |
1d6 |
3 |
2 |
창†‡ |
1d6 |
8 |
1 |
** 임시 피해
† 한손과 양손 무기 양 쪽으로 사용할 수 있습니다. (양손으로 사용하면 +1 피해)
‡ 근접과 투척 무기 양 쪽으로 사용할 수 있습니다.
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표 11: 투척 무기
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무기 |
피해 |
발사 속도* |
범위 (피트) |
무게 (파운드) |
비용 ($) |
도끼, 토마호크 |
1d6 |
1 |
10 |
5 |
1 |
활 |
1d6 |
2 |
50 |
5 |
4 |
단검 |
1d6-1 |
1 |
10 |
2 |
1 |
창 |
1d6 |
1 |
20 |
10 |
1 |
* 발사 속도는 교전 라운드당 발사될 수 있는 투척 무기의 수입니다.
참고: 단거리 (x1) 범위에서 발사된 무기에는 +2 "명중" 보너스가, 중거리 (x2) 범위에서 발사된 무기에는 +1 "명중" 보너스가, 장거리 (x3) 범위에서 발사된 무기에는 보너스가 없거나 불이익이 있습니다.
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표 12: 화기
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무기 |
피해 |
발사 속도 |
장탄수 |
범위 (피트) |
무게 (파운드) |
비용 ($) |
권총, 데린저 |
1d6-1 |
2 |
1 또는 2 |
10 |
1 |
3 |
권총, 주머니 |
1d6-1 |
2 |
5 |
30 |
2 |
9 |
권총, 허리띠 |
1d6 |
2 |
5 또는 6 |
50 |
2.5 |
12 |
권총, 대형 |
1d6+1 |
2 |
6 |
75 |
3 |
16 |
"마상" 권총 |
1d6 |
1/2 |
1 |
25 |
4 |
1 |
기병총 |
1d6+1 |
2 |
7 |
200 |
7 |
22 |
연발 소총 |
2d6* |
2 |
15 |
300 |
9 |
30 |
장총 |
2d6+1* |
1/2 |
1 |
400 |
10 |
20 |
버팔로 소총 |
2d6+2* |
1/2 |
1 |
500 |
13 |
16 |
활강 머스킷 |
1d6 |
1/2 |
1 |
80 |
15 |
6 |
산탄총 |
2d6** |
1 |
1 또는 2 |
30 |
8 |
15 |
총 허리띠 |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
권총집 |
- |
- |
- |
- |
- |
0.50 |
소총집 |
- |
- |
- |
- |
- |
2.50 |
총알, 100 |
- |
- |
- |
- |
- |
1.25 |
산탄, 100 |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
머스킷 구형탄, 100 |
- |
- |
- |
- |
- |
0.50 |
* 2d6을 굴리고, 더 높은 값에 +1 또는 +2를 합니다.
** 산탄은 겨냥점에서 양측으로 5'만큼 퍼집니다. 따라, 한 번의 발사로 여러 대상을 동시에 맞출 수 있습니다. 하지만 앞선 30 피트 너머에선, 각 대상은 피해를 절반으로 하기 위한 (재주 보정치가 적용되는) 극복 시도를 할 수 있습니다.
참고: 단거리 (x1) 범위에서 발사된 무기에는 +2 "명중" 보너스가, 중거리 (x2) 범위에서 발사된 무기에는 +1 "명중" 보너스가, 장거리 (x3) 범위에서 발사된 무기에는 보너스가 없거나 불이익이 있습니다.
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다음은 화기 설명
주말에도 고생이 많네... 번역추