1. 2d6 두 번 굴리고 높은 것이 유리한 굴림, 낮은 것이 불리한 굴림.
2. 2d6+d6을 굴리고 가장 높은 값 주사위 두개를 고른게 유리한 굴림, 가장 낮은 값 두개를 고른 것이 불리한 굴림.
뭐가 더 괜찮음?
지극히 개인적인 의견인데 1번보다 어째 2번이 값의 편차가 더 큰 것 같다는 느낌적 느낌인데...
내 착각임 아님 진짜 1번과 2번이 유의미한 차이가 있는 거임?
1. 2d6 두 번 굴리고 높은 것이 유리한 굴림, 낮은 것이 불리한 굴림.
2. 2d6+d6을 굴리고 가장 높은 값 주사위 두개를 고른게 유리한 굴림, 가장 낮은 값 두개를 고른 것이 불리한 굴림.
뭐가 더 괜찮음?
지극히 개인적인 의견인데 1번보다 어째 2번이 값의 편차가 더 큰 것 같다는 느낌적 느낌인데...
내 착각임 아님 진짜 1번과 2번이 유의미한 차이가 있는 거임?
+1 쓰면 안됨?
왜 다이스를 추가해?
유리하면 +1 불리하면 -1
2번이 유리할땐 1번보다 높게 나오고 불리할땐 1번보다 낮게 나옴
2d6은 애초에 보너스 +3 이상 되면 판정이 무용해짐