갠적인 생각으론
좀 더 전략적이고 계산적인 전투를 하기 좋아하는 사람들은 격자맵 전투룰
좀 더 RP하거나 연출을 하기 좋아하는 사람들은 에리어식 전투룰이 맞는거 같음
물론 격자룰에서도 연출이나 RP를 멋지게 할수도 있고, 에리어 룰에서도 어느정도 전략적인 전투는 가능하겠만
내 경험상
격자룰을 굴리면 대부분 플레이어 들은 이동거리, 사거리 등등의 전투전략을 생각하다 RP에 소홀해지는 경우가 많이 생겼음.
반대로 에리어 룰은 전투가 대략적이라 전투전략요소는 적어지지만, 오히려 그 대략적인 범위가 RP에 자유도를 주는 느낌이었음.
물론 내 경험이나 생각이 절대적인 것도 아니며, 다르게 생각하는 사람이나 다른 경우도 많을거임.
그것들을 부정한다는 건 아니고 걍 내 생각은 그러하기 때문에 에리어 룰을 선호한다는 것 ㅋ
그럼 넌 페이트야!
ㄴ 재미가 없는것만 빼면 완벽한 그 룰?
나도 비슷한 생각을 함. 구역제로 하면 사람들이 없는 사물도 있을 수 있다고 보고 묘사하는데, 격자에선 없는 건 없는 거지...
격자에서 없는건 마스터가 열심히 손으로 막 만든다..
구역이 커지면 커질수록 원거리가 쓰레기가 돼서 격자를 좋아함