그냥 orpg 하면서 롤하는거 아니냐
[일반] orpg가 trpg 3배 시간 걸린다는 팀은
익명(121.154)
2017-10-19 22:41
추천 1
댓글 28
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전투 들어가면 3배 이상도 걸리는 느낌인데...
전투는 or이 몇배는 빠르던데.. 주사위 굴리고 수정치 손으로 계산하고 hp 빼고 애매한 위치에 있는 미니어쳐 옮기느니 롤이십에서 버튼 한 번 누르는게 빠르지
팀원 네명인 팀에서 전투 한 라운드 돌리는데 십분씩 걸리면 "아 씨발 오알 존나 느리네."소리가 절로 나옴
주사위굴리도 계산하는 걸로 줄어드는 시간보다 의사소통장애로 늘어지는 시간이 차암 길다
tr로 한라운드 하면 10분은 우습게 넘지 않나... 그 사이에 잡담도 하고 농담도 하고 그래서 짧게 느껴지는게 아니고?
하는 말 들어보면 개인차가 있기는 한 것 같은데, 대부분의 경우는 티알이 오알보다는 빠르다는 의견이 많던데
사실 3배는 암만해도 말이 안되는게 3.5건 5판이건 시판 시나리오 얇은거 한 권 끝내는데 or로 3-6회 하는게 이걸 tr로 1-2회에 끝낸다는게 말이 될까...
말되지
orpg 안해봤구나?
OR TR 다 해봤어. 안 해보고 이런 얘기를 하겠니
QWS>3.5 시판 시나리오면 전투가 15개는 되는데 그걸 1-2회로 컷한다고?
말됨 미니어쳐 휙 움직이면서 선언하는거랑 타자치고 토큰 움직이는거랑 차이 많이남
그렇게 전투가 많으면 얘기가 달라지는데 그럼 or은 더 걸리지
팀원 숙련도가 높으면 아마 단축할 수는 있겠지. 나도 TR팀 멤버들 그대로 OR하면 그렇진 않을 거라 생각하지만, 초보가 있으면 상황 파악 -> 고민 -> 조언 요청 -> 답변 -> 상황 파악 -> 고민 -> 선언 -> '안 되는데요 그거' -> 상황 파악 ... 이러면서 끝없이 늘어졌음. 이거야 초보 있으면 늘 겪는 거지만 이 과정마다 OR의 타임랙이..
대신 오알은 거리가 자동으로 계산되잖아. TR에서 모눈 깔아놓고 거리 재고 있으면 한참 더 걸리는데..?
전원의 숙련도가 높다면 오알이 더 빠르다고 생각함. 조금이라도 아니라면 티알이 더 빠르겠지..
뭐 확실히 한 명이 느려서 속터지는 경우는 OR이 좀 더 많은 듯. TR은 뭐랄까 딴짓하기도 좀 더 힘들고 위에 OG가 말한 것 같은 경우 처리하는 것도 빠르니까
그리드 거리 계산 그렇게 어렵지 않던데
세션을 어느 정도 길이로 잡는지 몰라도 네가 되게 빠른 거 맞는 것 같은데... 내가 OR을 하면(보통 4~5시간 정도) 한 세션에서 전투만 한다 쳐도 2회가 고작이었음. TR로는 3시간~3시간 30분에 인카운터 4회를 소화함
계산할 건 끽해봐야 모눈 한 칸 = 1m, 대각선 한 칸 =1.5m 정도인데...
3시간만에 인카운터 4개? 되게 빠르네. 룰이 뭐야? 5판?
패파... TR팀은 15년쯤 된 팀이라서 기본적으로 자기 차례 되었을 때 고민하는 경우가 없어
아 그러면 가능하지
난 보통 오알하면 4시간 잡고 전투 위주로 돌리면 4개정도는 하는데 5시간에 전투'만' 2개는 음... 조우가 아주 트리키한게 아니면 초보가 많은거 아닐까?
그때는 초보가 둘인데다 고레벨 플레이이긴 했음. 전투'만'이라고 해서 뭐 전투 하나 끝나고 곧장 필드 이동해서 다음 라운드 시작하는 건 아니니까 최소한의 요소만 넣어도 시간이 들어가던걸. 조우 난이도는 음... 보통 스킬 두 개 정도는 유용하게 쓸 수 있도록 인카운터를 구성하긴 함. 그러니 거기서도 시간이 더 들어가긴 했겠지...
그런 경험이야 어차피 개인적인 것이니 접어둔다 쳐도, 전투 상황이 되면 각자가 반복적으로/여러 번의 판단을 하고 그러기 위한 의사소통을 거쳐야 하는데, 그 과정에서 타임랙이 생기는 건 어쩔 수 없다고 생각해. 집중력이 낮아지니 응답도 늦어지고... 그게 실제 이상으로 OR에서 전투 처리에 시간이 걸린다는 느낌을 주는 게 아닐까
초보 한 명이 시간 까먹는 정도가 더 크다는 건 동의함
10년정도 개인 경험으로만 적자면 OR이 TR보다 한 2배?정도 더 걸리더라 플레이어들 룰 숙련도 따라서 차이야 있는데 대체로 2배쯤 차이났었어