theonyxpath.com/submission-guidelines
1.무조건 양식에 따라서 작성하고 전자서명 해서 메일로 보내야함. 안그럼 자동삭제됨. 절대 안받음.
2.1000단어 이하로 투고할것. 설정과 픽션에 500단어 게임 메카닉에 500단어 쓰는게 이상적임. 우리는 메카닉이 어떻게 작동하는지 알고 게임 마테리얼을 만들 수 있는 작가를 원한다.
3.쨍은 20주년판과 CoD 2판의 메카닉으로만 받음. 구판의 내용을 저 둘에 맞게 업데이트 하는 내용은 환영함.
4.Affect와 effect를 구분할줄 알아야함
5.Loose와 lose를 구분할줄 알아야함
6.there is... there are... 하는 문장은 아무 의미도 없음.
7.포럼에서 쓰는 말투라던지 헤이, OK, 보세요, 같은거 쓰지마셈
8.독창성
9.니 투고를 사주는거 아님
10.정규직 없음. 쓰는만큼 돈줌.
11.미국에 안살아도 됨
12.docx로 보내샘
1.무조건 양식에 따라서 작성하고 전자서명 해서 메일로 보내야함. 안그럼 자동삭제됨. 절대 안받음.
2.1000단어 이하로 투고할것. 설정과 픽션에 500단어 게임 메카닉에 500단어 쓰는게 이상적임. 우리는 메카닉이 어떻게 작동하는지 알고 게임 마테리얼을 만들 수 있는 작가를 원한다.
3.쨍은 20주년판과 CoD 2판의 메카닉으로만 받음. 구판의 내용을 저 둘에 맞게 업데이트 하는 내용은 환영함.
4.Affect와 effect를 구분할줄 알아야함
5.Loose와 lose를 구분할줄 알아야함
6.there is... there are... 하는 문장은 아무 의미도 없음.
7.포럼에서 쓰는 말투라던지 헤이, OK, 보세요, 같은거 쓰지마셈
8.독창성
9.니 투고를 사주는거 아님
10.정규직 없음. 쓰는만큼 돈줌.
11.미국에 안살아도 됨
12.docx로 보내샘
단어 당 얼마?
동인지 회사답게 책 단위로 돈준다는 뉘앙스
영향을 미치다 효과 느슨한 지다