던월, 페이트 모두 전투가 심심하다는 평이 많은데
새비지월드가 꽤 보완할 수 있을 듯.
그렇게 섞을꺼면 페이트+새비지가 더 나을것 같다
일단 던월하고 새비지는 섞을 이유가 없다 던월 판정 바뀌면 뭐가 남나
그리고 이미 새비지에는 페이트적인 요소가 꽤 있다
그러니까, 전투 말고 탐색이나 일반 행동 땐 2d6 판정을 계속 쓰고, 전투 때만 새비지 판정을 하는 것...
이렇게 말하는 나도 페이트를 섞는 게 더 어울린다고 생각하긴 함
그게 무슨 의미임... 플레이어들 분명 적응하는데 시간 꽤 걸릴 거임 판정을 괜히 일원화하는 게 아님
아니, 다른 건 던월이 마음에 드는데 전투가 워낙 밋밋하다는 의견이 있으니까
그니까 그럼 걍 딴룰하는 게 나음 아니면 전투를 재밌게 할 msg를 치던가 판정 스왑은 ㄴㄴ해
밑에 썻지만 베이스는 새비지가 낫다. 던월에 새비지 섞는건 불가능
베이스 세비지에 면모+실패시 굴리기는 가능
그렇게 섞을꺼면 페이트+새비지가 더 나을것 같다
일단 던월하고 새비지는 섞을 이유가 없다 던월 판정 바뀌면 뭐가 남나
그리고 이미 새비지에는 페이트적인 요소가 꽤 있다
그러니까, 전투 말고 탐색이나 일반 행동 땐 2d6 판정을 계속 쓰고, 전투 때만 새비지 판정을 하는 것...
이렇게 말하는 나도 페이트를 섞는 게 더 어울린다고 생각하긴 함
그게 무슨 의미임... 플레이어들 분명 적응하는데 시간 꽤 걸릴 거임 판정을 괜히 일원화하는 게 아님
아니, 다른 건 던월이 마음에 드는데 전투가 워낙 밋밋하다는 의견이 있으니까
그니까 그럼 걍 딴룰하는 게 나음 아니면 전투를 재밌게 할 msg를 치던가 판정 스왑은 ㄴㄴ해
밑에 썻지만 베이스는 새비지가 낫다. 던월에 새비지 섞는건 불가능
베이스 세비지에 면모+실패시 굴리기는 가능