전투에서 잔계산이 너무 많음
레벨 올라갈수록 풀다이스 굴리면 아 시발 내가 데미지를 넣냐 산수문제를 푸냐 이런 생각이 들 정도고
평균값 내도 그렇고
빗나감 피해같은건 10도 안되는 피해를 찔끔찔끔 hp에서 까야한다는게 매우 마음에 안듬
거기에 뭐? 빗나감 피해를 늘려준다고? 정말 지랄같은 발상임
판정할때 수정치 더하는것도 힘들어 죽겠는데 대체 뭔 생각으로 저따구로 짰는지 모르겠음
전투에서 잔계산이 너무 많음
레벨 올라갈수록 풀다이스 굴리면 아 시발 내가 데미지를 넣냐 산수문제를 푸냐 이런 생각이 들 정도고
평균값 내도 그렇고
빗나감 피해같은건 10도 안되는 피해를 찔끔찔끔 hp에서 까야한다는게 매우 마음에 안듬
거기에 뭐? 빗나감 피해를 늘려준다고? 정말 지랄같은 발상임
판정할때 수정치 더하는것도 힘들어 죽겠는데 대체 뭔 생각으로 저따구로 짰는지 모르겠음
그럼 새비지처럼 히트포인트 개념으로 해바
그럴거면 새비지 월드를 하지
한글화 되었다는걸 빼면 좋은게 잘 안 보이는 룰. 의외로 구린 룰.
걍 d20이 시른거 아닙니까 이분들
새비진 운즈인데 히트포인트는 왜 나오는지 모르겄다 내가 이상한가 ㅜㅜ
주사위 평균은 시트에 적어 놓으면 돼. 레벨 오를 때만 바꿔 주면 되니까 즉석에서 계산할 필요 없음.
저도 생각했던 것 보단 좀 실망이라는 감상이 듭니다.
전투가 막 재미없는건 아닌데 수기로 hp관리하고 데미지 내고 하다보면 정말 미칠거같아서.. 전투만 어떻게 디지털로 처리 안되는지
ㅋㅋ 확실히 던월 같은 거 보다 계산할 게 많긴 하다 ㅋㅋ
평균값을 써라... 출판사도 그걸 권장