나도 이게 뭔 소리인가 싶었는데 이런 트윗이 진짜 있긴 했음.
근데 차마 깔 수가 없는게... CoC 이야기가 아니라 인세인 이야기더라.
오히려 다른 룰은 시나리오를 변경해도 된다고 주장하는 트윗에서는 CoC를 예로 들었고... 내가 인세인에 대해
근데 차마 깔 수가 없는게... CoC 이야기가 아니라 인세인 이야기더라.
오히려 다른 룰은 시나리오를 변경해도 된다고 주장하는 트윗에서는 CoC를 예로 들었고... 내가 인세인에 대해
들은 게 맞다면 그거는 함부로 시나리오 내용을 뜯어 고칠만한 건 아닌 거 같거든. 그래서 인세인 룰북을 읽었거나
플레이를 직접 해 본 갤러들에게 저게 진짜 그럴싸한 말인지 물어보고 싶음.
헐... 이건 발화가 된 문맥을 좀 봐야 할 것 같은데...
인세인이 원래 시나리오에 정해진 사이클이 정해져 있고, 클라이맥스 페이즈 빼면 전원에게 아주 동일한 리소스랑 턴이 돌아가는 게임임. 그래서 메인 사이클 숫자만큼 자기 턴이 돌아오고, 그 다음에 클라이맥스 페이즈에서 최종 상황 펼쳐지고 엔딩을 보게 됨. 그래서 시나리오 자체가 뒤흔들릴 외부요인이 거의 없음. 그래서 다른 게임들보다는 시나리오에 의존하는 게
https://mobile.twitter.com/Cardhaena/status/828983861396725760
이게 글타래 시작인 듯. 트윗한 본인이 검색 각오한 거 같으니 일단 링크.
아주 큼. 그렇긴 한데 시나리오가 마음에 안 들면 수정할 수 있고 필연적으로 수정해야 하는 경우도 발생함(예를 들면 4인용 시나리오를 5인용으로 늘린다거나 3인용으로 줄인다거나). 그래서 저 발언만 보면 역시 오버가 맞다고 보는데... 대체 무슨 상황에서 저런 발언을 했는지가 문제가 될 것 같음. 시나리오 수정해서 뛰었는데 망해놓고 제작자에게 탓을
.......제대로 봤는데 이 트윗 맥락 자체는 '탐색자에게 한 턴에 두 번 행동하게 하고서 CoC라고 하지 마라' 뭐 이런 내용이군...
시나리오 건드리지 말라는 말은 기본적인 룰도 어기고 제멋대로 하지 말라는 얘기라고 아래에 추가 설명도 붙였네. 앞타래는 커뮤 관련이라 자세한 흐름은 잘 모르겠지만... 나는 사실 자기네 팀에서 돌린다면야 한 사이클에 조사 2회 하고 CoC에서 한 턴에 2회 행동한대도 무슨 상관이냐는 입장이긴 하지만, 커뮤랑 관련 있는 내용인 것 같고...
암튼 그 념글에서 말하는 무개념 시나리오 제작자의 예시로 나열될 발언은 아닌 것 같네. 화제가 안 된 이유도 알겠고... 니컬은 의문 해결해줘서 감사... 반년도 넘은 걸 잘도 찾았군;;;
아니 근데 이것도 그 글에서 쓴 거랑은 미묘하게 다른 내용이네... 혼란스럽다...
오늘의 발굴왕이 드디어 나의 기억이 틀린 것은 아니었다는 것을 증명했다... 근데 결국 한 장면 잘려서 까이던 얘기였네...
타래 읽어 보니까 오히려 이건 턀갤러들이 마자마자 하고 끄덕일 내용이잖아.
다 읽어보면 맞는말인거 같은데? 저건 말하자면 그거잖아 "A는 내가 좋아하는 내 자캐에요. 그러니 판정 안 하고 설정대로 드래곤 모가지를 따겠어요" 하는걸 마스터 맘대로 허용하는, 르런 식의 변조를 하지 말라는 거 아니냐? - dc App