있으면 몇일뒤 할 플에서 써먹어볼까 하는데
[일반] 13시대 룰북에 던전 만드는거에 대한 내용도 있나?
익명(122.46)
2017-10-26 23:58
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보통은 지형정도만 묘사해주고 "여기는 늪지바닥을 지나는 축추간 지하토굴이고 군데군데 인공적으로 깍고다듬은 듯한 흔적이보입니다" <--일케 그앞에 어떤식으로 길이나 광경이 펼쳐져 있는지 피시들에게 묘사해보라함 그리고 플레이어들이 말한부분을 반복해서 한번더이야기해준후 너가준비한 나관을 이야기하거나 플레이어한테
"앞에 위험한 난관이 펼쳐져 있습니다. 어떠한 난관일거같습니까?" 라고 물어봐 그럼플레이어가 아마 어떠어떠한 난관이 펼쳐져 있을거같다라고 이야기하겠지? 뭐 " 우리가 지나가는 길에 뻗어나온 축축한 나무뿌리들이 살아있는것 처럼 저희를 덮쳐서 피를 빨려고해요!" 라던가 " 갑자기 천장에 붙어잇던 작은고블린때가 저희를 기습해요" 라던가 묘사를 할거야
그럼너는 너가 미리들고있던 함정목록중에 적당한걸 뒤적거린다음에 저묘사에다가 집어넣기만하면돼. 예를들어 '장갑에 대해 명중굴림해서 실패시 2D6데미지' 라던가 '신체방어에 대한 명중굴림실패시 전원 원기1점 잃는다던지' 그런것들말야. 그런것들에다가 플레이어들이 말한 묘사스킨을 씌워서 이야기해주면돼.
뭐 저나무뿌리습격 묘사 같은경우에 두번쨰 원기잃는 함정을 적용한다음에 실패하면 피를빨려서 원기를 1점잃었습니다 라고 묘사해주면 됨. 의도한 중요한 이벤트몹같은게 아닌이상에는 묘사에 적을 만나더라도 그냥 체크로 처리하면된다.
턀붕이 아는 거 나왔다고 풀발하네
책에 나와있으니까 책 읽어라
저런거 플레이어들이 묘사하는거 몇개넣어주고 너가 준비했던 보물이나 이벤트같은거 생각한거 있으면 직접던져주기도하고 룰북에서 제시하는 몽타주 기법사용해서 난관을 플레이어가제시하고 플레이어가 자동으로 돌파한것처럼 해주기도하고 지겹지않게 잘 밀당해가면서 진행하다가
그러네 -ㅁ- 걍 책읽으면 되겠네 내가 간만에 13시대 이야기 나와서 나도모르게 쌀뻔했다~~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그런식이구만 플레이어를 이용한다라... 괜찮은거 같기도 하고