-플레이 방식 : ORPG(roll20)
-플레이 요일/시각 : 월요일 오후 7시 ~ 오후 11시 (캐릭터 제작은 금요일 밤부터 가능)
-사용 룰 : D&D 5판 전투 하우스 룰 개조.
-연락망 : https://discord.gg/tUTKsVX
-세션 기간 : 중장기
-참가 신청 : 연락망으로 접속해서 호출
-구인 수 : 2~4명 (적정 3명)
-요약 및 참고 이미지
시나리오 분위기가 어둡고 전투 난이도가 높은 편인 던전 크롤링 스타일의 D&D 5th 세션입니다. 하우스 룰이 원래 전투 룰의 많은 부분을 바꾸게 되므로 숙련자 분을 우선해서 모집하겠습니다. 사용하는 하우스 룰은 hwp 파일로 제공하고 해당 하우스 룰 중에서 사용하는 부분을 지정합니다.
-시나리오 및 세계관
짙은 안개를 뚫고 나온 여러분은 지도에 표시 되지 않은 음침한 유적지와 유적지의 근처에 자리를 잡은 다 무너져 가는 도시에 도착합니다. 도시의 영주는 여러분에게 유적지의 저주를 해결해야만 도시의 영광을 되찾을 수 있다면서 여러분이 유적을 다녀오기를 바라고 있습니다. 과연 여러분은 유적의 저주를 사라지게 하고 도시가 옛 모습을 되찾게 할 수 있을까요?
여러분 캐릭터는 포가튼 렐름, 에버론, 그레이호크, 자작 등 어떤 세계관에서 나온 캐릭터든 다 괜찮습니다.
-하우스 룰 방향
하우스 룰은 다크소울식 전투를 D&D 5판에 녹여내기 위해서 기존의 것과 많이 다릅니다. 우선권은 매 라운드마다 새로 정해지고 전투에서는 액션, 보너스 액션, 무브 대신에 행동력이라고 하는 수치가 사용됩니다.
-허용 공식 서플
VOLO, SCAG를 허가합니다.
-UA 허가 내용.
UA는 로어 마스터, 룬 매직의 땅 속성 룬을 제외하면 전부 허가합니다. 레인저는 개정된 레인저를 사용합니다. 이후 밸런스가 조정된 추가 아키타입들은 나중에 나온 것을 사용하는 것을 취급합니다.
-캐릭터 성향
캐릭터의 성향은 세션 내에서 중요하게 다뤄지지 않습니다. 단, 악성향이라고 하더라도 PK나 PvP는 장려하지 않습니다.
-전투 난이도
기존보다 캐릭터들의 전투력도 상승하기 때문에 인카운터 몬스터의 수가 기존보다 늘어나고, 기존의 CR보다 2~3 이상 높은 난이도의 몬스터가 나올 수 있습니다.
좀 끌리는데 시간대도 괜찮아보이고...
제목하고 내용하고 요일자가 안 맞아서 수정했습니다.