플레이어야 무기나 마법 소모품 장비 등등에 태그 붙여주고 몬스터도 사거리 무기 특징 피트... 스킬? 같은거 태그로 붙여주고 npc도 왕자, 남자, 위사 등등 태그 붙여주고... 할때마다 이 게임은 태그 위주로 진행되는데 왜 태그는 쪼끔밖에 공개 안한지 의문이다. 니가 다 만들라는건가?
댓글 9
기본적으로 이야기로 진행하라는거겠지
익명(1.231)2017-10-27 10:26
성별같은건 태그로 안해도 되잖아
익명(1.231)2017-10-27 10:26
몬스터 사거리 무기 그런건 태그로 다 있고, 그거 말고도 몬스터 액션이란게 있잖여
ㄴㄷㄱㄹ(175.119)2017-10-27 10:28
태그 라는 개념 자체가 자유롭게 쓰라는 의미인데, 그걸 제공하니까 이렇게 더 원하는 사람들이 나오는 듯. 예시 정도로 받아들이고 직접 만드는 게 본래의 취지 아닐까? 있는 태그에 맞춰서 쓰면 그게 무슨 의미임... 온라인 게임도 아니고 ㅎㅎ
익명(157.112)2017-10-27 10:49
예시라기엔 그것도 부족하지 않냐? 마치 점토 한 주먹 주고
"이걸로 자유롭게 만드세요^^"하는 느낌임
이왕 하는거 색깔별로 두세덩이 주고 반짝이 풀이나 플라스틱 눈깔같은것도 달라는거지
익명(39.7)2017-10-27 11:17
점토 한 덩이 주고 네가 만들라는 거 맞을 텐데...
聖그로OG(stglorianaog)2017-10-27 11:27
사실 나도 자유롭게 만드세요 취향보다는 데이터를 더 제공해주는 걸 좋아함... 그래서 난 던월이 그냥 그런듯...
기본적으로 이야기로 진행하라는거겠지
성별같은건 태그로 안해도 되잖아
몬스터 사거리 무기 그런건 태그로 다 있고, 그거 말고도 몬스터 액션이란게 있잖여
태그 라는 개념 자체가 자유롭게 쓰라는 의미인데, 그걸 제공하니까 이렇게 더 원하는 사람들이 나오는 듯. 예시 정도로 받아들이고 직접 만드는 게 본래의 취지 아닐까? 있는 태그에 맞춰서 쓰면 그게 무슨 의미임... 온라인 게임도 아니고 ㅎㅎ
예시라기엔 그것도 부족하지 않냐? 마치 점토 한 주먹 주고 "이걸로 자유롭게 만드세요^^"하는 느낌임 이왕 하는거 색깔별로 두세덩이 주고 반짝이 풀이나 플라스틱 눈깔같은것도 달라는거지
점토 한 덩이 주고 네가 만들라는 거 맞을 텐데...
사실 나도 자유롭게 만드세요 취향보다는 데이터를 더 제공해주는 걸 좋아함... 그래서 난 던월이 그냥 그런듯...
직접 만들라는 이야기지... 그게 싫으면 던월 안하면 됨
직접 만드는게 싫으먄 awe자체가 좀 안맞는듯