대전 룰)

- 확장팩에서 조합으로 작성가능한 크래프트 아이템 제외(배반 화신 목걸이 등)
- 스피릿이터 사용금지
- 착용시 상시발동을 제외한 모든 버프주문 걸고 시작하기 없음
- 즉사주문 방어 아이템 금지
- 1캐릭당 동종장비품목은 2개로 제한(목걸이 등 스위칭 2개까지)
(단, 무기류는 제한하지 않으나 주문만 쓰기위한 목적으로 스위칭 금지)
- 이테리얼(시스템상 무적) 아이템 금지 (주문시전으로만 가능)
- 캐릭터는 30레벨 버그수정팩 이외의 모드산 클래스/피트 사용 금지
- 팔라딘 강타 계통은 성향 무시피해



승률 1위 아케인아처
게임상 가장 공격보너스가 높은 8숏보우와 가속/일제사격/속사를 이용하여 시작하자마자 무식한 화살 퍼붓기 높은 우선도 때문에 선턴 잡을 확율이 너무 높고 일단 맞기시작하면 어어어 하다가 끝

이기는 상대
대부분의 일반인

지는 상대
피해감쇄 떡칠형 (화살피해가 1발 1발은 낮은편인것을 이용)
슈팅캐스터 (쿼큰 일반주문으로 미사일쇼 하면 AC가 낮아서 끔살)
즉사주문



그외

웨펀마스터
카마빌드건 뭐건 근접전에서 극패링/페일마스터 빼고 다이김
크리티컬 한방에 최소 60~70이 날아감

이기는 상대
근접전 다수, 접촉 캐스터

지는 상대
페일마스터(크리면역)
캐스터 섞은 극패링(패링보너스 75)


RDD 페링
근접전에서 무패 패링관련 모든 스킬수치를 붓고 기술보너스를 받으면 패링보너스가 75까지 올라간다. 근접공격으로 못뚫음 다만 장점이 그것뿐
나머지 놈들은 RDD깡스탯빨로 이겨야됨

이기는 상대
모든 근접전

지는 상대
근접말고 대부분


팔라딘 기반 내성굴림형
RDD든 디바인챔피언이든 막 타서 내성을 다 챙겨먹고 강타로 딜하는 형태 내성굴림과 AC가 높아서 극히 방어적인 형태다. 캐스터한테 노답

이기는 상대
모든 캐스터

지는 상대
깡스탯빨로 두들겨패는 위에 적은 물리공격 캐릭터들




하이브리드

페일마스터
언데드화 때문에 크리티컬 면역등 이것저것 쓸만한게 많아서 PVP에서는 중상위권 캐스팅 능력 동반해서 넓은 상대에게 대응 가능


세이크리드 피스트
섞어먹기해서 클레릭 9서클 주문을 뚫음
여러주문을 활용해서 판을 만들고 클레릭 3신기 두르고 줘패는형태
접촉공격 들어가기 시작하면 매우아픔 위에적은 밀리강캐들에게 6:4 정도로 밀리는데. 나머지 대부분의 캐릭터를 상대로 양학특화



캐스터류는 그냥 저냥 상성많이 타고 강캐라인은 없음

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