기본룰은 던월임 나도 밸런스가 맞는지 모르겠음.
매지카 (6 + 지식)
마법 (매지카 사용량, 사용 범위)
초급자 중급자 상관없이 배우는건 책이나 지식만 있으면 배울 수 있음. 레벨제한은 없음.
매지카는 물약 사용 및 휴식으로만 회복가능.
-초급자 레벨-
마법의 촛불 (매지카 6, 원거리) 주위를 밝게 한다.
균형 (매지카 X, 본인만) 체력 d6을 매지카로 변환 d10
떡갈나무 피부 (매지카 8, 본인만) 전투 동안 방어 d3
화염 (매지카 6, 근거리) 2d8 높은 값을 데미지로
동상 (매지카 6, 근거리) 2d6 높은 값을 데미지로
전격 (매지카 8, 중거리) 2d6 높은 값을 데미지로
분노 (매지카 8, 중거리) 상대방 한명을 분노상태로 변환시켜 다른 적을 한명을 한번 공격하게 만든다.
약한 방어막 (매지카 6, 본인만) 마법방어 d4
해골전사 소환(매지카 14, 의미없음) HP 18 방어력1 1d10을 가진 해골 병사 소환
-중급자 레벨-
화염구 (매지카 18, 중거리) 2d16 높은 값을 데미지로
연쇄 번개(매지카 18, 중거리) 4d10 높은 값을 순서대로 최대 3명의 적
서리외투(매지카 14, 본인만) 상대방이 공격시 1d12 피격과 [느려짐] 판정
확고한 방어막(매지카 14, 본인만) 마법방어 d8
암석 피부 (매지카 18, 본인만) 전투 동안 방어 d6
강화된 해골전사 소환(매지카 24, 의미없음) HP 26 방어력3 1d12+2
종족은 기존 종족 특성을 없새고 새로운 종족 태그를 만듬
[노드]: [느려짐]을 얻지 않음.
[브래튼]: 마법 방어 +1
[오크]: 대장장이 판정 +1, 어떤 직업이든 중갑 사용 가능
[레드가드]: 독 피해 방어 +2, 언월도 사용가능
[임페리얼]: 협상관련 판정 +1
[다크엘프]: 화염 마법 방어 +2
[우드엘프]: 독 피해 방어 +2, 동물에게 공격 받지 않습니다.
[카짓]: 도둑 판정 +1, 시민들에게 기본적으로 멸시 받게 됩니다. 락픽 무한(판매X)
[아르고니안]: 질병 걸리지 않음, 수중호흡 가능
활, 악세사리을 제외한 방어구와 무기류는 내구도가 존재합니다. 내구도는 공격이나 피격 시 내구도가 감소합니다.
무기 : 내구도가 2단계로 나눠지며 1단계 내구도가 전부 소진 시 [날이 빠진]이라는 태그를 가지게 되며 해당 태그는 무기의 데미지를 -1 로 감소합니다. 마지막 2단계 내구도 전부 소진시 해당 무기는 소멸합니다.
방어구 : 아직
철단검: 3/4 철검: 4/5 철도끼: 4/5 철대검: 5/8 철둔기: X/13
강철단검: 4/5 강철검: 5/6 강철도끼: 5/6 강철대검: 7/9 강철둔기: X/15
드웨븐단검: 드웨븐검 드웨븐도끼 드웨븐대검 드웨븐둔기
그런 너에게는 댄디나 소월 혹은 13시대를 추천한다. 던월은 너에게 그릇이 너무 작아.
사실 나 13시대 룰북 있긴함. 그런데 13시대 룰북 숙지도가 매우 낮음. 예전에 플레이하다 재미없어서 때려친 것도 있고 한번 간단한 던월로 굴리고 싶어서 그런거임.
지금 스타일을 보니까 거의 데이터를 중시하는 걸 하고 싶어하는데 그냥 룰북 숙지도가 낮으면 룰북을 더 읽고 다른 룰을 하는 게 나음. 던월은 댄디와 아포월의 이상한 혼종이라서 너가 원하는 거 하기에는 영 안 맞아.
수치가 너무 늘어 일부는 애매하게 태그로 지정하는 정도가 좋겠는데. 카짓은 (카짓스러움) 이라던가
그러니깐 마스터링 지식이 부족하니깐 일단 경험이라도 채우고 다시 준비하려고
던월은 이런거 덕지덕지 붙이라고 있는 룰이 아니야. 니가 하고 싶은거 더 잘 할 수 있는 다른 룰을 적극적으로 찾아봐라.
일단 간단하고 어렵고를 떠나서 좀 더 읽어보고 쓸만하다 싶은 요소를 적당히 가져올 생각을 해 보면 좋을 듯.
이정도면 13시대나 던전앤드래곤을 하거나...솔직히 매지카 룰이나 내구도, 마법들이 별로 매력 없음. 그냥 종족만 추가하고 기존 던월로 굴려도 될텐데 왜 하우스룰을 쓰는거임?
진정한 던월러가 된다면 저런 하우스룰 없이도 충분히 앨더스크롤 플레이를 할수있음 - dc App
솔직히 너님 말에서도 납득이 안 됨. '간단한' 걸 하고싶다면서 이것저것 덕지덕지 갖다붙이고 있다는것부터가 사실 너님이 그다지 '간단한'걸 하고싶어하진 않는걸로 보이고.
다른 룰북은 너무 길어서 한번이라도 마스터링해보고싶어서 그런거임 일일이 룰북보면서 마스터링하느리 던월같은 간단한 룰로 하면 한번이라도 해볼 수 이씅니깐
지금 너네가 보기엔 하우스룰 전부 안맞는것같음?
그러니까 기본 메카닉은 간단한데 그 외의 데이터나 디테일은 세세했으면 좋겠다는 그런 거겠지. 의외로 그런 애들 적지 않음.
위에 말 보니까 긴 룰은 읽기 싫은데 체계적인건 하고싶단거 아니야? 이게 날로먹겠단 심보가 아니면 뭐임 대체?
지금 너가 생각하는 게 던월이 저학력자 룰이라고 까이는 이유임. 그러니까 좀 고생한다 생각하고 다른 룰북 읽어
너네는 마스터링을 많이해봤으니깐 그런 거부감이 없겠지만 나같은경우는 이제 한번시작해보는거라고
종족 밸런스도 안맞긴 하겠지만 그건 넘어가고...종족 외에 나머지 요소들은 던월에 전혀 필요없는것들임
그렇다고 단순히 던전월드 룰하나로 하기엔 엘더스크롤 시스템이랑 너무 안맞는것같아서 이렇게라도 해보려는거고
재미없다는거임?
첫 마스터링 겁먹어서 던월 시작하는 건 이해를 함. 근데 마스터링은 어떤 룰을 하던지 간에 한번 쯤은 실패하는 게 한번씩 치르는 홍역같은 거니까 그냥 겁 먹지 마.
오해하면 안 될게 하우스룰은 초보자가 넣든 숙련자가 넣든 썩 좋은 반응이 나오기 힘듬
오히려 던월 했다가 너가 다른 플레이어들 처리하기 힘들어서 상처 입을 가능성도 높음
재미고 자시고간에 던월가지고 그렇게 하겠다는 행동과 그 동기부터가 잘못되었다.
내구도나 매지카를 굳이 넣겠다는 이유는 사실 돈의 중요성을 강조하고 싶어서야. 가난뱅이 모험가들이 실제로 엘더스크롤 세계관이 참담한건지 느끼게 하고싶었서
혼자 하는 컴퓨터게임이면 몰라도 trpg/orpg는 다른 사람들이랑 같이 하는 게임인데, 니 마스터링을 위해서 다른 사람들이 4시간 시간을 버려야 함? 던전월드랑 전혀 안 맞는 시스템을 들고오길래 차라리 다른 룰을 하는게 좋겠다고 조언해줬더니 던월로 돌려야만 하는 핑계만 늘어놓고있네
룰의 부족한 부분을 채우는 것이 하우스룰이지, 그 룰의 방향성과 하고자 하는걸 무시하고 지좆대로 우겨넣는걸 하우스룰이라 하지는 않아.
던전월드면 던전월드답게 하던지, 다른 룰을 읽던지, 어중간하게 하우스룰 넣지는 말았으면 좋겠음. PL한테나 GM한테나 둘 다 안좋은 경험이 될뿐임.
던월은 정말 상기 하우스룰과 안맞는 것같아
턀붕이들 왜케 심술 부림;
까놓고 말해줄게. 룰 조금 길다고 읽기 싫어하면서 날로먹으면서 다른 플레이어들 시간버리게 할 거면 그냥 마스터링을 때려치는걸 추천한다 ㅇㅇ
그럼 13시대랑 저거랑 어떤것같냐?
@@//턀갤이 이런 글 보면 원래 민감하게 반응하는 건 항상 있었으니까
16면체 주사위 같은 건 없어...
13시대는 공격 범위가 명확해서 토큰같은것도 써야할텐데 이런기능까지 쓸 자신이없는데
스카이림을 하고싶다!가 하우스 룰을 만드는 이유라면, 하우스 룰로 뭔가를 추가하기 보다는 기존에 있는 것들의 이름을 바꿔보는 걸 추천함
그냥 저거 안쓰고 던전월드로 돌리면 안됨?
일단 지금 하우스룰로 한다고 하면 문제가 너무 커지니까 그냥 기본룰로 하거나 아니면 댄디를 해. 댄디가 너가 생각하는 엘더스크롤에 가장 가까운 디자인이고 엘더스크롤에 나올만한 건 다 나오니까
http://cafe.naver.com/trpgdnd/35259
엘더스크롤 같은 야성 넘치는 빤따지액션을 간단하게 하고 싶다면 이건 어때. '레무리아의 바바리안'이라고 공개 룰임.
13시대는 듣기만 하고 보지를 못해서 내가 뭐라 못하겠다.
어떤 부분이 문제인지 명확하게 설명을 해줘야 바꿀텐데 그냥 룰북이 잘못됬다고 말한게 전부아니냐
턀붕이들 착한거보소. 본문만 읽고 희희낙락 온갖 데이터 폭탄 투척해서 던-월 해버리려고 했는데 하나하나 교정해주는거보소 ㅋㅋ
http://cafe.naver.com/trpgdnd/59977
댄디 스타일이 어떤지 모르겠다면 여기에 공개본이라고 SRD 있으니 이거 보고 익히고
플레이어들 굴리고싶으면 내구도나 매지카 없이도 충분히 암담하게 만들어 줄 수 있음. 다른 룰이나 롤20 기능 익히기 싫으면 차라리 던월에 스킨만 씌워서 해라.
턀붕이들아 착한 척 그만하고 평소처럼 혐성부리자!
댄디는 한글판있음?
SRD라고 한글판 있음
빈딕맨아 그냥 위기를 주겠다는 의미가아니라 빈민 모험가들에게 현실적인 고난을 주고싶다는건데..
매지카 : 잘 모르겠음
srd는 뭐임? 간단한 버전이라는거임?
종족 : 괜찮은 것 같음
매지카는 마나 개념임
내구도 : 굳이 이런 거 추가 안해도 마스터액션 + 태그로 처리 가능
211.196 / 그런 세세한 방향성 자체가 던월이랑 안 맞는다는거지.
실제로 게임상에서 마나 수급이 힘들어서 포션같은거 비싸게 사먹고 싸워야해 마법사들은
무기 및 방어구 : 굳이 데이터를 추가하지 말고 기존의 장비에 이름만 바꾸는 걸 추천. 더 나아간다면 태그 한두개를 붙이던가
그러니까 현실적인 고난은 매지카나 내구도같은거 없이도 충분히 느끼게 해 줄 수 있다고
srd는 공개 버전. 완전 공개는 아니고 PI(고유 요소) 제외의 룰 데이터들을 공개한 거임. 디앤디 5판 srd는 플레이 가능한 수준으로 공개함 ㅇㅇ
아예 던월이랑 이 하우스룰의 방향성 자체가 다름. 종족은 밸런스는 안맞지만 뭐 그냥 그렇다고 쳐도, 나머지는 전부 필요없는 부분임.
지금 너가 말하는 현실적인 고난이란 건 시스템 말고 충분히 마스터링하면서 플롯 시스템으로 처리가 가능함.
기본적으로 수치 계산과 자원 관리를 하려면 액션이 균일하게 돌아와서 전술적인 계산이 가능해야 하는데, 던월은 턴이 그렇게 돌아가지 않음. 자세한 건 마스터링 파트를 읽자.
매지카 부분도 아예 룰을 새로 만들기 보단 마법사용에 실패했을 때 사용할 수 있는 액션에 마나고갈징조-마나고갈 정도의 액션을 추가하는 게 간편해 보임
일단 엘더스크롤은 세계관 요소만 가지고 그냥 던월을 굴려 봐. 던월 룰북을 그 전에 잘 읽고.
그리고 던월 룰에도 보면 캠페인 국면, 장면 국면이란 게 있을텐데 그걸로도 충분히 처리 가능함.
듣고보니 수치 계산과 자원 관리가 문제가 있겠네
턀갤러들 늒네 돌봐주는거보소
그냥 마스터링 자체를 첫 시도를 해보고 싶다면 차라리 순정던월에 스킨만 씌우던게 하는게 낫지 않을까
어쨌든 수치 계산과 자원 관리를 하고 싶다면 내 기준에선 D&D 5판을 추천함. 던월은 맨 처음에도 말했지만 너가 아직 룰을 이해 못 했거나 너의 열망을 담기엔 그릇이 너무 작아
본인도 데이터 만들어놓고 밸런스 모르겠고 그런말 하는데 그럴바에는 차라리 안전하게 순정던월로 마스터링 한번 잡아보고 나중에 하고싶은거 하면 되지. 13시대 룰북이 있으니 첫 마스터링만 던월로 하고 진짜 하고싶은 본격적인 플레이는 13시대 룰북 잘 읽어보고 해봐. 좀더 디테일한 데이터의 처리나 전술적인 전투 그런거라면 던월보다 13시대가 훨씬 뛰어나니까..