이걸 책이나 지식으로 통해서만 얻을 수 있게 수정하면 안되려나? 그리고 매지카 개념을 어떻게 변형시키지?
[일반] 13시대에서 주문은 레벨업이나 그냥 기본으로 주잖아?
익명(211.196)
2017-10-31 15:54
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주문클래스는 주문이 없으면 존재의미가...
처음에만 2개 가지고 나중에 얻는 형태로 하고싶은데
그럼 13시대도 클래스 시스템인 것 같은데 클래스 시스템은 기본적인 거니 웬만해서는 안 고치는 게 좋을 걸. 만약 댄디랑 13시대랑 위저드가 같다면 마법서 얻어서 목록에 추가하는 방식이 있을 수도 있음.
안고치면 엘더스크롤이랑 다른 RPG가 되는거잖음
13시대 마법사는 자동적으로 자기 레벨까지의 전체 주문 목록의 마법을 모두 알고, 그 중 쓸 주문을 완전휴식때 고르는거지만... 그런 식으로 해도 문제는 없지 않을듯 싶네
종족이야 거이 비슷해서 이름만 바꾸면 되는데
가난한 플레이 엄청 좋아함
그리고 매지카는... 그냥 주문 슬롯 고대로 써
그럼 꼭 포션을 먹어야 쓸 수 있게 만드려면 어떻게 해야하나
13시대 마법사가 그런 방식이라면 주문 목록 중 일부를 알게 하고, 주문서를 사 모으면서 알게 되는 주문 목록을 늘려가는 방식으로 하면 되겠네.
매지카 포션같은거
배경을 룰에 맞추도록 노력해보는건 어떨까? - dc App
주문 슬롯 시스템이니까 마법 아이템 같은 걸로 매지카 포션 넣고 어떤 주문 슬롯을 회복하는지 포션에 따라 다르게 하는 게 좋을 걸 MP 시스템이 아니니까 이게 가장 알 맞을 것 같은데
무슨말임?
다시 말하자면 MP란 게 없으니까 포션으로 소모한 주문 슬롯을 회복하게 하면 될 것 같음. 포션의 등급에 따라서 회복하는 주문 슬롯은 다르게 하고
나는 마법은 강력해야하고 이런 능력을 그냥 아무 리스크 없이 쓸 수 있다는게 말이 안된다고 생각하는데
아 그니깐 한번쓰면 한 슬롯은 못쓰는거?
어디까지나 만약 댄디와 13시대가 시스템이 닮아있다면 소모한 스펠 슬롯은 긴 휴식 취하면 다시 회복 될 걸...그 부분은 룰북 확인해봐
슬롯 개념이 어디에 자세히 적혀있는지 모르겠어
뭘 고치려면 원본부터 자세히 알아야 되는데 마법 부분부터 정독하고 와
그거 다벨런스 맞춰놓은건데 그렇게건드리면 밀리클래스랑 균형이 어그러질걸