나쁜 짓하면 카르마 차감, 좋은 일 하면 카르마 증가
해서 카르마 높아지면 경비병에게 쫓기거나 뭐 그러는거지.
악성향 골라놓고 깽판치지 못하게 하기 좋지 않을까? 합법적으로 패널티를 줄 수 있으니까. 거꾸로 좋은 일 좀 해놓으면 소매치기 정돈 허용해줄 수도 있는거구
나쁜 짓하면 카르마 차감, 좋은 일 하면 카르마 증가
해서 카르마 높아지면 경비병에게 쫓기거나 뭐 그러는거지.
악성향 골라놓고 깽판치지 못하게 하기 좋지 않을까? 합법적으로 패널티를 줄 수 있으니까. 거꾸로 좋은 일 좀 해놓으면 소매치기 정돈 허용해줄 수도 있는거구
그럼 신전에 돈바치고 사람죽이는 플레이가 가능하잖아
좋은 일 하면 카르마 증가/해서 카르마 높아지면 경비병에게 쫓기거나 뭐 그러는거지.
엥?
하루는 사람들을 도와주고 다음 날에는 도와준 사람들을 죽이는 플레이도 가능하겠네
놀랍게도 섀도우런에서는 민간인을 죽이거나 상처입히면 카르마가 깎인다