레벨업하면 그 레벨에 맞는 주문 해금
마나가 허락하면 마법은 맘껏 사용(잊어먹고 뭐 그런거 없음)
마나 회복수단 존재(잠깐 쉬거나 포션 빨거나)
솔직히 밴스식은 준비해놓은건 강한데 준비 못한거엔 약하구 쓸 수 있는 주문도 적고 좀 그래. 소서러는 너무 무제한인거 같음. 그리고 익숙하기도 가장 익숙하고
레벨업하면 그 레벨에 맞는 주문 해금
마나가 허락하면 마법은 맘껏 사용(잊어먹고 뭐 그런거 없음)
마나 회복수단 존재(잠깐 쉬거나 포션 빨거나)
솔직히 밴스식은 준비해놓은건 강한데 준비 못한거엔 약하구 쓸 수 있는 주문도 적고 좀 그래. 소서러는 너무 무제한인거 같음. 그리고 익숙하기도 가장 익숙하고
소드월드 그거 굴지의 대마법사들끼리 서로 마법무효화 마법 걸고 근접전으로 승부 본 룰 아닌가요.
소월은 잘 모르는데, 소월에는 전투용 주문만 있나?
전투용도 다양하고 비전투용도 다양함. 마법사도 여러갈래가 있어서 멀티 클래스위주로 가는데 적어도 마탄 파볼만 있는 모 월드보단 훨씬 다양하다.
나도 소월은 좋아하고 지금도 재미나게 하고 있는데, 밴스식도 플레이할만한 가치가 있는 방식이라고 생각함. 뭣보다 매직유저들은 자기가 갖고 있는 주문을 어떻게든 활용해서 문제를 해결하려고 하더라고. 이야기가 좀 더 다양해지는 느낌은 있음.
2.0-