TRPG에서 제일 재밌는 컨텐츠가 되지 않을까 싶음
고정팀 두개가 같은 세계관에서 활동하는데
서로 협력하기도 하고 가끔 한명이 사정상 플레이에서 빠지면 다른 팀에서 인원도 구하고
무엇보다 한 팀의 행동이 다른 팀에게 영향을 주는거임
A팀이 소금무역으로 돈을 벌려고 하는데
B팀이 암염광산을 점령한 고블린들을 썰어버려서 소금값이 팍 떨어졌기때문에 별로 돈을 벌지 못했다 하는식으로
근데 실제 상시플은 절대로 이렇게 안 돌아감ㅋㅋ
고정팀 두개가 같은 세계관에서 활동하는데
서로 협력하기도 하고 가끔 한명이 사정상 플레이에서 빠지면 다른 팀에서 인원도 구하고
무엇보다 한 팀의 행동이 다른 팀에게 영향을 주는거임
A팀이 소금무역으로 돈을 벌려고 하는데
B팀이 암염광산을 점령한 고블린들을 썰어버려서 소금값이 팍 떨어졌기때문에 별로 돈을 벌지 못했다 하는식으로
근데 실제 상시플은 절대로 이렇게 안 돌아감ㅋㅋ
상시플이 될라면 스토리가 인물이 아닌 배경이나 사건이 중심이 되야할텐데 참고할만한 소설이 있으려나
그건 그냥 두 팀 연동 정규 플레이 아니냐
팀 내 인원이 자유롭게 왔다갔다 하니까 반쯤 상시플이지 뭐
두 팀의 인원 풀은 안 바뀌니 상시플로 안 봄
정말 이상적으로면 진짜 세계 하나를 다같이 상호작용하며 롤플레잉을 할 수 있을텐데 현실은...