https://sites.google.com/site/orpgdwatosh/home/charamaking/class/rogue
네캎 구인글 보고 봤는데 흐음...
던월이 좋은가 나쁜가랑은 별개로 난 던월이 몹시 심심한 룰이라 생각하거든.
뭐 더 이것저것 덧붙였는데 괜찮아 보이냐? 괜찮아 보이면 들어가보게
https://sites.google.com/site/orpgdwatosh/home/charamaking/class/rogue
네캎 구인글 보고 봤는데 흐음...
던월이 좋은가 나쁜가랑은 별개로 난 던월이 몹시 심심한 룰이라 생각하거든.
뭐 더 이것저것 덧붙였는데 괜찮아 보이냐? 괜찮아 보이면 들어가보게
걍 던월이네
그냥 던월변종 A
마스터 역량에 따라 다르겠지만 0레벨 시작이 아니라면 1레벨때 바로 고급 액션 하나 배운단 소린데 딜딸 터지는 걸 뭘로 넘길지 궁금해지는 룰임.
이거 힌드허쓰레기 만든 놈이 최근에 내놓은거다. 그래 좆쓰레기란 말이지.
어쩐지 쓸데없는 거만 많더라.
걔는 뭐 지치지도 않는대? 걔가 만든 던월기반 자작룰만 벌써 3개째인데..
던월에 쓸데없는걸 덕지덕지 붙임
룰을 보니 NPC/몬스터에게 능동 판정이 있는것과 던월에서 m단위 격자맵을 사용한다는 것에서 좀;;;;
ㄴ 내 말이... 그럴거면 아예 턴 식으로 고치고 거리 좁히는 액션을 만들던가. 근데 그것도 막상 좀 그렇고. 거기다 몬스터 능동굴림에 보정치가 +4까지 붙을 수 있다고 예시 드는 것도...
이런거 볼때마다 하는 소리지만 제발 저런식으로 데이터 짤거면 그놈의 AWE좀 냅두고 d20의 난이도 판정으로 메카닉좀 바꿨으면 좋겠다