아까 어떤 다른 유동과 라이프 온 마스라는 룰에대해 대화하다가 의문이 들었어. 난 컨트롤, 실력, 운, 가지고있는 자원들 이런 걸 갖고 성공/실패 요소를 갖고있는것이 전자고 아닌 것이 후자라는 생각이 들었거든. 내가 던전월드를 trpg라고 생각하는 이유도 어쨌든 성공하고 실패하는 것을 내 의지대로 할 수 없는것 때문임. 그러면 라이프 온 마스가 어떤식으로 진행되는지는 모르지만, 판정이 없다면 선언만으로 진행되는 거 아니냐는거고, 이게 성공/실패요소를 어떻게 가져오는 것인지 궁금해. 메카니즘을 설명해줄 수 있는 사람이 있다면 좋을텐데, 턀갤에 마법의 가을 펀딩한 사람이 많은것 같지도 않고 원하는 답변도 못 얻을것같음.
TRPG라고 주장하면 TRPG임