같은 거 D&D에 없어야 정상이니 제발 그만해
D&D의 얼라인먼트를 쓴다는 건 선과 악이 확고히 구분되는 알기 쉽고 유아적인 세계관에서 놀겠다는 의미임
현실적인 선과 악의 문제를 논할 거면 잘 싸워서 죽이고 룻해서 강해지는 것에 분량을 다 쏟아붓는 게임말고 좀 더 지적이고 어른에게 걸맞는 게임이 있을 거임. 쨍이라든가...

D&D의 얼라인먼트는 그냥 대략적인 성향 구분 + 룰적 제한(몽크랑 바바리언 멀티라든가 팰러딘이랑 바바리안 멀티라든가를 막는) 정도의 의미만 있다고 생각해야지 그걸 D&D 게임 밖으로 가져나오면 이 세상 사람 전부를 스파2 등장인물로 구분하려는 거랑 똑같은 뻘짓이 됨...




그러나 지금도 그렇고 앞으로도 그렇고 아마 D&D와 얼라인먼트 개념이 잊혀지기 전에는 영원히 이러겠지...