보고 쿨차서 써봄
보니까 밑에 던월에서 준비를 하는게 맞다고 하던데, 난 전적으로 저 말에 동의함. 일단 나는 ORPG보다는 친구들과의 TRPG로 먼저 입문을 했기에 처음 오알을 하고는 던월이 좀 익숙하지 않은게 있었다. TR은 정말 아무 생각없이 시작해서 하하호호거리며 생각나는 대로 씨부리고 적당히 우리끼리 조율하는게 재밌었지만, OR은 그런 점이 오히려 좇같아지는거였지. 이건 아무래도 직접 안보니까 느켜지는 공감성 문제같긴 한데 이 글 주제는 아니니 넘기고, 준비 얘기를 가보자

그럼 오알던월에서 준비를 해야하냐 말아야하냐, 내 의견은 압도적인 YES다.

다만, 그 준비를 크툴루나 댄디처럼 빡빡하게 해두라는 것은 아니다. 나같은 경우는... 오알만 얘기하자면, 시트가 보통 플 하루전에는 나오니 PC들로 무슨 이야기를 할지 생각을 해본다. 가령 사제와 성기사의 조합이라면, 뭔가 성스러운 느낌의 임무를 하는게 ㄱㅊ할꺼고 사냥꾼과 드루이드면 자연과 문명에 관련된 이야기를 구상하는 정도가 되겠지. 물론 잡캐조합이면 그냥 무난한 이야기를 구상하고 PC들이 어쩌다 이 일에 엮이게 됬는지 PL이 생각하게 하는 방법도 있다. 뭐, 보통은 시트나 배경을 보면 PL이 어떤 이야기를 하고싶어하는지 대충은 느껴지니까 그거 고려해서 짜는게 베스트지만 말이야.

여튼 본론으로 돌아가서, 난 이 준비란건 적당히 무난한 정도가 딱 좋다고 본다. 비유하자면... 그래, 소설 전개 망상하듯이 대략적인 스토리를 구상해두는거지. 그럼 레일링 아니냐고? 크게 부정은 못하겠지만, 이제 PL의 선언 따라 기존 구상을 얼마나 잘 비트느냐가 중요해지는거다. 예시를 들어보자.

며칠 전 있었던 플인데, 난 대충 그 부분 스토리를 PC들이 보물탐색 의뢰를 받으러가면 의뢰주가 띠껍게 굴고 못 미덥다는듯이 쫓아내려 하고, PC들이 몰래 잠입해서 지도를 훔쳐오는 식으로 지도를 주려했다. 그런데 도적PC가 동료가 의뢰주한테 갈굼당하는걸 보다가 이런 선언을 하더라고.

@의뢰주를 달래면서 주머니에서 살짝 삐져나온 종이를 훔칠께요.

의뢰주의 주머니에서 종이가 삐져나와있었다는 묘사따윈 한 적이 없었지만, 난 저게 상당히 마음에 들었고 그 종이가 사실 보물지도였다고 해주었다. 원래 생각했던 스토리는 아니었지만, 그렇다고 기본 구상이 크게 비틀리진 않았지.
그러니까 내 생각을 정리하자면, 그런거다. 던전월드를 준비할 때는 이야기를 구상은 하되, 세세한 것을 정하지 않는 정도가 딱 좋은것 같아. 장면과 그 결과는 구상하지만, 과정은 크게 생각 안해두는거지. 물론 그 기존 구상과 PL의 선언을 얼마나 잘 엮어내냐는 GM의 역량이다.

뭐... 쓰고나니까 굉장히 시비많이 털릴 느낌이긴 하네. 어디까지나 이래야된다가 아니고 개인적인 생각이니까 너무 심각하게 받아들이고 불타지는 않았으면 좋겠다. 이 얘기도 PL들이 어느 정도 수준은 된다는걸 전제로 쓴거니까. 저런 임기응변이 필요한 스타일을 힘들어 하는 GM들도 있을테고 말이지. 여튼, 던전월드도 그리 똥룰은 아니야. 개인차가 있겠지만 룰자체는 간단하면서, 적당한 재미를 뽑아낼 수 있는 룰이라고 생각한다.



한줄요약: 던월 오알할때 준비는 대충 스토리 구상정도로 해두고 임기응변으로 끼워맞추는게 좋다 봄.