세션 한번하고 끝나는 행사플이나 단편구인플 같은거 말고


고정팀의 장편플레이나 중편 플레이에서 "캠페인 엔딩" 이라는게 중요하다고 생각함?


그냥 하다가 어 슬슬 지루한데 다른 룰 할까여 하고 엔딩 안 내고 넘어가는 것도 괜찮지 않음?


티알의 재미가 이야기를 만들며 이야기를 즐기는 것에 있다고 한다면 꼭 "엔딩"이란걸 만들어야 하나?