룰북 보니까 종족과 계열, 그리고 생명굴림 따라서 개수가 나온다는데 그 공식이 어디 있는지 못 찾겠네.
도와주면 고맙겠습니다. 소서러가 특기가 하나밖에 안 나와서
댓글 10
gaining traits에 보면 When you create your character for a campaign, ask your GM how many traits you can select. In most cases, a new PC should gain two traits라 나옴
gaining traits에 보면 When you create your character for a campaign, ask your GM how many traits you can select. In most cases, a new PC should gain two traits라 나옴
특기 갯수는 지엠 맘대로라 지엠에게 물어봐야 답이 나온다는데 일반적으론 두개 가지고 시작한다는듯
고마워!
특기는 트레잇이 아니라 피트임. 위에서 말한건 트레잇
피트는 기본적으로 캐릭터가 홀수레벨일 때에(1,3,5...) 1개씩 얻고, 종족이나 클래스 능력에 따라서 보너스로 얻는 경우가 있음 (ex> 파이터 등)
그래? feat는 보통 시작 피트 하나 받고 인간이면 추가로 하나 더 받을걸.
하여튼 트레잇은 옵션룰이라 아예 안쓰는 경우도 많고, 트레잇 자체도 이리저리 빌드질에 자주 쓰여서 안여는 곳이 더 많음 (다만 PFS는 트레잇 사용)
트레잇은 옵션룰이고, 사용한다면 디폴트는 2개임. 피트(재주)는 기본적으로 1 3 5 7 9 즉 홀수렙마다 1개씩 받고 그외에 클래스나 종족 능력으로 더 받을 수 있음
가능하면 열어주지 마 이상한것들 많으니까...
Trait은 어지간하면 없어도 상관없을 수준의 병신이던가 있으면 안되는 수준의 좆사기던가 둘 중 하나라 그닥 추천 안함. 굳이 설정딸을 하고 싶으면 피트 소비해서 종족 피트를 찍던가 스토리 피트를 찍던가 하면 되기도 하고.