너나 나나 우리들은 천재가 아니다.
딱히 우리가 똑똑해서 룰북 꿰고 RPG를 하고 있는 게 아니라, 어지간한 사람들은 다 보고 이해할 수 있는 게 RPG 룰이라는 거지.
우리들은 시작할 때 초보자 친화형 룰이 있었기에 여기까지 왔나?
그저 이 놀이문화가 무척 취향에 맞고 열의도 그만큼 있었기 때문에 잘 적응했을 뿐이다.
열의가 있다면 처음부터 겁스를 시작해도 되고, 열의가 없다면 '고기동형 던전월드 경량판'을 갖다줘도 안 돼.
"ㅎㅎ TRPG 좀 해보려고 하는데... 룰북 읽기는 좀 귀찮구요. 제가 학생이라 책 읽을 시간도 없고 ㅎㅎ" 라는 녀석한테는 '쉬운 룰' 갖다줄 생각하지 말고 그냥 버려.
이건 쓸데없는 부심이 아니라 모든 취미에서 마찬가지다.
먹겠다는 걸 옆에서 좀 도와줄 수는 있어도, 떠먹여주기까지 해야 할 정도로 걔네들은 애기가 아니다.
롤은 AD가 어떻고 AP가 어떻고 계수까지 다 꿰고 스킬 발동시간 다 계산하고 궁 각도 재가면서 잘들 하잖아?
롤에 취향이 맞으면 다들 그정도는 한다. 초중딩들도 야스오 잘만 굴리지.
하지만 롤에 취향이 안 맞는 인간한테는 암만 친절하게 알려줘도 캐릭터 연구나 연습을 잘 안 하고 걍 깨작깨작 하다가 관두던가 한다.
RPG도 마찬가지임.
다시 한 번 강조하지만, '의욕이 있는데도 불구하고 너무 어려워서 못하겠는 룰' 따위는 없다.
외국어 문제 정도는 확실히 장벽이 될 수 있겠지만, 요즘은 한글 룰들도 괜찮은거 많잖아.
그냥 취향 정도만 물어봐. 판타지를 좋아하냐? 호러물은 어때?
판타지 좋아한다고 하면 13시대나 댄디 갖다주고, 호러가 취향이라고 하면 CoC 갖다주고, 자신을 학대하는게 취향이라는 변태한테는 겁스 갖다주면 된다.
걔가 RPG에 취향이 맞는 녀석이라면 어느새 나름대로 캐메를 하거나 룰북 정독을 하고 있을 것이고, 취향이 안 맞는 녀석이라면 다시 롤 하러 가겠지 뭐.
'룰북 어려워서 이해가 안돼요' 라는 녀석들한테 더 쉬운 룰 갖다주려고 노력해봤자 소용없음.
걔네는 진짜로 어려워서 이해가 안 된 게 아니라, 그냥 그걸 이해하기 위해 노력하려는 생각이 없는 것뿐이야. 취향에 안 맞으니까.
그렇게 생각하니까 이 바닥이 고사중인거임 열의가 없어도 간단하게 할만한 룰은 시대를 가리지 않고 필요했음
이게 맞긴 한데, 그러면 위의 덧글대로 규모가 쉽게 안 커지는 거 같더라고.
그럼 게임으로 생각해보자 어떤 게임을 잘하려면 기본적으로 그 게임에 대한 정보를 이해해야 가능하다는 소리인데 그걸 이해 못하는게 잘못된거임?? 그런걸 모르더라도 즐기는 게임 유저도 있을거고 그런 정보가 이해력이 높다고 알 수 있는 것도 아닐텐데?
열의가 없는 사람한테는 초보자용 룰을 권하는 게 아니라 다른 취미를 권해줘야 맞는 거 아냐?
님이 초보자용 룰을 신경쓰지말고 자기 인원풀에서 놀면 되는걸 굳이 님이 그런걸 신경써야 하는 이유가 뭐임?
열의가 없으면 안 되는 건 맞으나, 열의가 있어도 떨어져나가기 쉬운 만큼 진입이 빡센 동네이니 접근하기 쉬운 룰 찾는 게 이상할 건 없지 뭐...
열의가 있는 사람이 10%는 되겠냐?
엘더빌런 너는 그냥 멍청한거잖아. 십 수개의 게시글과 네가 거기 단 댓글만으로도 네 멍청함은 QED라고.
취미생활에 비용은 몰라도 노력을 들이려는 사람은 그렇게 많지 않음
너는 그런식으로 비아냥하면서 기본적인 대화도 못하나봄?
이건 비아냥이 아냐. 진실이지.
이젠 비아냥도 구분못하냐?
얼마나 그렇게 대가리가 뛰어나길래 현실에서는 잘났는지?
그냥 간단하게 이 글을 모바일게임 카페에 올라온 글로 치환해보면 신규유저용 보상 까는 고인물 글로밖에 안보임
초보자 룰이랍시고 사람들이 다 제각각의 기준으로 제멋대로의 물건을 들이미는 경향은 있을지도 모르니까 그걸 비판하는 거라면 납득...
뜬금없이 기승전싸움으로...
ad ap, 템트리 몰라도 롤은 시작이 되잖아. 튜토리얼도 있고, 물어보면 알려주는 인벤도 있어. 그러니까 최소한 시작할만한 환경, 그리고 물어보면 알려줄 환경은 만들어줘야지.
223.62/신규유저용 보상은 기존 유저들 밥그릇이랑 관련있는거고, 이 판이 수는 적지만 게임 하나처럼 성향을 뭉뜽그려 묶어놓을 수도 없는 곳인뎨 그게 무슨 관련이야.
룰북 보면 생전 처음 보는 용어도 많고 딱히 친절한 문체도 아니잖아, 그걸 보고 이해가 안 된다고 하면 도와줘야지.
사실 주변인들의 친절한 설명과 당사자의 관심만 갖춰진다면 어떤 룰이든 입문용 룰이 될 수 있는 것 아닐까
노오력하면 초보 벗어날 수 있다고 하는게 뭐가 다른지 모르겠다만?
확실히 초보자가 RPG 용어를 처음 접했을 때는 막막할 거 같은데, saving throw가 실제 플레이어들 사이에서 쓰이는 내성굴림이라는 용어로 직관적으로 와닿지는 않지 않을까
나는 혼자서 열의를 가지고 이만큼 했는데 초보들도 똑같이 이만큼 하면 되지 않느냐 그게 아니면 나가라 흠 정말 많이 보던 글임
맞아, 나도 댄디 처음 접할 때 saving throw랑 DC개념에 대해 상당히 헷갈려했었거든.
개인적으로 그 부분은 초보자나 룰 자체보다도 숙련자의 적절한 견인이 중요하다고 봄.
세이빙 쓰로의 해석이 난해하다고 세이빙 쓰로를 버린 룰을 찾는 식이 되면 종국에 남을 룰은 던월뿐이 없게 되는 것이다.,
TRPG 자체가 익숙해지려면 경험이 쌓여야 하는데, 그 경험이 쌓이는 동안 질려서 흥미를 잃는게 문제 아닐려나. 윗댓 말대로 숙련자의 역할이 중요한거 같다