난 초보자용과 숙련자용으로 나눈다는 발상 자체가 틀렸다고 생각해. 그보다는 이 놀이를 얼마나 제대로 할 마음이 있는가에 따라 구분하는게 더 정확하지 않을까 싶음.


단지 새게임 나왔을때 가볍게 해보고 치우는 정도로 생각하고 왔는지, 아니면 본인이 티알피지 그 자체의 특징에 매료되서 이걸 제대로 해볼 생각으로 왔는지에 따라서 이 놀이에 내가 얼마나 많은 시간과 노력을 투자할 것인지 갈리잖아.

전자의 경우라면 애초에 복잡하게 준비하고 이러려면 금방 지쳐서 나가떨어질테니 가벼운거 쥐어주려고 노력하는게 맞겠지.
하지만 후자라면 굳이 그런거 찾아서 쥐어주는 것보다는 차라리 자기가 어떤 방향성을 가지는 플레이를 하고싶은지 알아보도록 해주고, 룰을 정했거나 맞는 팀에 들어갔으면 그때 일대일로 가이드를 해주든 하는게 좋다고 생각해.

왜 온라인게임에도 라이트유저가 있고 헤비유저가 있잖아. 물론 라이트유저가 하다보면 재미느껴서 헤비유저가 될수도 있겠지만, 사실 이런건 쉬운 룰을 만들고 어쩌고 해서 늘릴수 있는 건 아니라고 보거든. 룰이 쉽다고 없는 취향이 저절로 솟아나는 건 아니잖아.

그런의미에서 던월에서 판치는 라그나 논란은, 알피지란것에 대한 고찰을 딱히 하려하지 않는 라이트유저 중에서도 사회성이 부족한 놈들이 벌이는 비극이라고 생각. 물론 헤비유저가 사회성이 부족할 경우에는 다른 종류의 문제가 생길 거지만. 여튼 꼭 던월의 잘못이라기보단 던월이 라이트하니까 막하고싶은 라그나들이 달라붙는게 아닐까.