뭐라고 설명해야 쉽게 설명할수 있지?
막 상인죽이고 아이템 뺏는게 기발한 RP라고 감탄하는데
악카르마 오르면 좆된다는걸 보여줘
기발하지만 나중에 잡히면 손모가지가 날라간다고 해 줘.
경비병도 좀 부르고 재판도 좀 하고 아이템이랑 돈좀 털려보고 여기에 스탯도 좀 깎아버리고
이걸 내가 해도 되나 싶은건 하지 말라고 해봐
이제 경비병이 기발하게 PC를 잡아가서 감옥에 가둬버리면 됨
걍 평범하게 해. 훔치거나 살인하면 경비병에 붙들려 재판 받고 좆되는거 연출해주면 되지...
마법사가 있는 도시에서 깝쳤다간 큰일나지...
드라마나 소설에서 주인공이 독자가 납득 할만한 범죄를 하면 뭐라고 안하지만, 개연성도 없고 주인공이 그럴 이유도 없는데 무작정 범죄를 저지른다고 재미 있어지진 않는다고 설명 하는건 어떨까?
근데 그 플레이어가 상인을 죽이고 아이템을 훔치는게 기발하다고 생각 하는 이유가 뭐야? 그거에 따라 설명해야 할게 다르지 않을까?
감방에 가둬서 한 플레이동안 암것도 못하게하면 됨
악카르마 오르면 좆된다는걸 보여줘
기발하지만 나중에 잡히면 손모가지가 날라간다고 해 줘.
경비병도 좀 부르고 재판도 좀 하고 아이템이랑 돈좀 털려보고 여기에 스탯도 좀 깎아버리고
이걸 내가 해도 되나 싶은건 하지 말라고 해봐
이제 경비병이 기발하게 PC를 잡아가서 감옥에 가둬버리면 됨
걍 평범하게 해. 훔치거나 살인하면 경비병에 붙들려 재판 받고 좆되는거 연출해주면 되지...
마법사가 있는 도시에서 깝쳤다간 큰일나지...
드라마나 소설에서 주인공이 독자가 납득 할만한 범죄를 하면 뭐라고 안하지만, 개연성도 없고 주인공이 그럴 이유도 없는데 무작정 범죄를 저지른다고 재미 있어지진 않는다고 설명 하는건 어떨까?
근데 그 플레이어가 상인을 죽이고 아이템을 훔치는게 기발하다고 생각 하는 이유가 뭐야? 그거에 따라 설명해야 할게 다르지 않을까?
감방에 가둬서 한 플레이동안 암것도 못하게하면 됨