가장 큰 이유는 이동에 있는거 같음차라리 아예 이동을 하지 말던가아니면 던월처럼 아예 추상적으로 처리하던가사정거리랑 위치관계는 따지는데 맵은 안쓰고 이동 거리는 추상적이고아주 총체적 난국
웃긴건 누메네라같은 다른룰에서 가져오거나 하우스룰로 이동룰 손좀보면 대부분 더 좋아짐
클래스 간 형평성도 있잖아. 마법사나 야인이 편하게 보스 머가리 한방에 후릴 동안 음유시인 레인저 같은 애들은 똥꼼쇼 해야 겨우 겨우 동레밸 적 하나 맞다이 이김
그 부분에 있어서는 더 구린 룰이 많아서 별 문제 없는데 이동은 13시대가 압도적으로 병신임
오죽하면 차라리 페이트 구역 시스템이 낫겠다 싶음
페이트 전투는 그냥 운명점 모은 거 터뜨리는 거 말고 기억 안난다
난 13시대 이동룰 완전 취향인데
난 이렇게 추상적인 이동룰이 좋던데
전투룰이 어때서 저정도면 재밌는편이구만