마스터링 몇번 해보니까 플레이어 판정 대충 때리고 7-값 나올때마다 계속 안좋은 상황 생각해둬야하고 즉석에서 나온 장면마다 순발력있게 대처해야하는데 차라리 플롯 시나리오 준비하는게 더 쉬운거 아닌가 생각만 듬
마스터가 부담 덜한 부분 있음. 몽땅 초보자면 설명하는데 시간을 덜 써.
그 이외엔...솔직히 플레이어 아다 떼긴 좋아도 마스터링은 어려버...
서술권을 PC가 분담할 수 있다는 점에서는 마스터의 준비가 줄어들 수 있을듯 한데, 위 글에서 말했다시피 순발력은 더 많이 요구하는 것 같아요. 아포월드 계통 자체가 마스터나 플레이어가 즉각적으로 이야기를 구성할 수 있는 능력이 좀 필요한듯.
웃기지 마. 겁스 같은 마스터가 하나의 게임 엔진이 되어랴 하는 룰 보단 외우고 대응하기 쉽고 피곤한 건 플레이어에게 맡길 수고 있는 던전월드가 엄청 쉽지
겁스는 책에서 찾아서 읽어주기만 하면 되는데 그게 어렵니?
TRPG에 마스터가 플레이어보다 스트레스가 적은 룰은 거의 없음. 마스터링의 난이도는 얼마나 덜 힘든지가 결정하지
데이터 찾고 적용하는게 어려운 사람이 있는가 하면 순간적으로 이야기 만들어내는게 어려운 사람도 있는거임
당장 배우고 익혀야 하는 게 얼마나 차이 남? 겁스는 도보 여행이나 던지기 공식도 따로 존재하는데 던월은 마스터가 이야기에 얼마나 흥미로운지에 따라 마음대로 조절해도 되잖냐
순간적으로 이야기 만드는 것도 결국 스스로의 플롯이 생기면 (예: 신체나 소중한 것의 상실, 곤란한 상황의 증가) 다소 이야기가 정형화 될지라도 룰에 대한 이해도가 늘어날 수록 마스터의 부담은 줄어듬
웃기지 마. (원빈 톤)
추상적이고 플레이어의 개입성이 강력한 룰이 복잡하고 마스터의 권한이 큰 룰보다 어려울 수가 없음
겁스는 마스터링 난이도로만 치면 0순위급인데 거기에 비교하면 안되지;;
던전월드 지엠 보는 것처럼 조별과제도 참 쉬웠으면 좋을텐데
그럼 던월보다 쉬운 룰 뭐 있음?
팀 숙련자들이 1대1로 가르쳐주는 룰이 제일 쉬움.
어렵고 쉽고는 개인의 감상이지 뭘 어려울 수 없음 같은 소리를 하고있네 ㅋㅋㅋㅋ
국어는 수학보다 어려울 수 없음 이런 소리 보는 기분임
기분은 니 기분이고 던월 AWE 엔진 자체가 마스터의 부담이 적은 룰 맞음
애애애앵? 부담이 적은거랑 쉽고 어렵고는 다른 문제인데요?
국어는 수학보다 공부에 드는 시간이 평균적으로 적음같은 소리군
글 제목이나 보고 와라 짜세야 ㅋㅋ
저런 애들이 학교에서 야 나 이거 어려웠어 하면 아니 그게 어떻게 어려울수가 있니 하면서 경멸의 눈으로 쳐다보는 애들 맞지?
그래서 마스터 부담이 적은 룰은 마스터 하기 쉬운 룰이 아니라고?
글 제목이고 지랄이고 난 223.38 댓글보고 얘기 꺼냈던건데
마스터 부담이 적은 룰이건 많은 룰이건 쉽고 어렵고는 수치화가 불가능하다는걸 얼마나 더 쉽게 설명해줘야 알겠니 룰북이 무슨 레고 조립서임? 난이도가 나눠져있게
응~ 아무튼 내 말이 맞음 아님말고
당장 초여명 김사장만 해도 겁스가 쉬웠다는 소리를 당당하게 하는 사람 중 한명인데 그저 어려움 암튼 어려움 이러고 있고 참 대단하다
또 던월 떡밥이야?