확고한 주제를 정하고, 나머지 요소는 곁가지로 넣어라.
예루살렘 도착 퀘스트가 메인이라면 전투비중이 높은 룰.
유력자와의 관계가 메인이라면 세력 관계나 동료 시스템이 충실한 룰.
영지 운영... 은 자기 입으로 완료보상이라고 했으니 빼고.
혹시 육로/해로 때문에 고민하는 거면 제일 쓸 데 없는 생각이니 빼라. 메인 마스트 톱 세일용 돛 재질 고르는 플레이할 거 아닌 이상 상황만 주면 된다.
결론은 새비지월드 추천함
예루살렘 도착 퀘스트가 메인이라면 전투비중이 높은 룰.
유력자와의 관계가 메인이라면 세력 관계나 동료 시스템이 충실한 룰.
영지 운영... 은 자기 입으로 완료보상이라고 했으니 빼고.
혹시 육로/해로 때문에 고민하는 거면 제일 쓸 데 없는 생각이니 빼라. 메인 마스트 톱 세일용 돛 재질 고르는 플레이할 거 아닌 이상 상황만 주면 된다.
결론은 새비지월드 추천함
가장 기본 으로 생각한건 모험이랑 정치대화 화술적인 부분이엇음. 전쟁하게되면 그거는 그거대로 복잡해질것같고... 새비지월드는 어떰
나도 새비지월드 추천.
새비지월드의 [사회갈등] 규칙은 극적인 논쟁을 다루는데 정치대화 상황 자체를 룰적으로 어느정도 지원해줌. 빠르고 간단하게. 그러면서 전투도 쫄깃함.
그거 맘에드는듯. 새비지월드라
정치, 화술 부분은 사실 무슨 룰을 플레이해도 플레이어의 발상과 말빨이 큰 비중을 차지하니까 좀 애매
내가 새비지월드를 보면서 느낀건 겁스와 비슷한 스타일이면서 겁스보다 자잘한것들은 훨씬 통합,생략되어 간략화된 룰이란 이상이었음.
좋네. 새비지월드가 겁스보다 입문하기 좋은듯 ㅇㅇ
난 사실 겁스도 나쁘지 않은 룰이라고 생각하지만...새비지월드만큼 겁스가 입문이 쉬운지는 잘 모르겠음.
좋은 gm을 만나면 뉴비를 겁스로도 잘 이끌어주겠지만...뉴비가 gm을 한다면 말이야.