뉴비들을 위한 설명을 봐도
어느 상황에서 4면 6면 8면체 다이스를 몇 개 던저야 하는지 안 나와있네
몹 근거리한테 피해 입을 때나 원거리 피해, 다른 함정 오브젝트 피해, 아니면 함정 돌파를 위한 다이스 갯수같은 건 어떤 항목을 봐야 알수있나
뉴비들을 위한 설명을 봐도
어느 상황에서 4면 6면 8면체 다이스를 몇 개 던저야 하는지 안 나와있네
몹 근거리한테 피해 입을 때나 원거리 피해, 다른 함정 오브젝트 피해, 아니면 함정 돌파를 위한 다이스 갯수같은 건 어떤 항목을 봐야 알수있나
몹 피해는 몹 데이터에 나와있고, 함정이나 그런건 정해진거 없는걸로 알고있음. 그냥 적당하다고 생각되는거 정해서 던지면 됨
던월 제대로 안읽었구만 함정같은거 데미지로 처리하는게 던월 재미없게 하는 지름길이다 무조건 상황을 꼬아라
피해나 회복판정 빼면 던월은ㅁ죄다 2d6이라고 보면됨. 함정은 뎀지보다 장비에 문제 생긴다던가 파티 찢어놓거나 뭐 그런게 나음.
데미지를 주는 함정을 쓰고 싶다면... 마법사가 뺨을 때리는 정도의 아픔 d4, 사제가 설교하면서 교리책으로 때릴 정도의 아픔 d6, 도둑이 등에 칼빵을 넣을 정도의 아픔 d8, 전사가 몽둥이로 머리를 후려칠 정도의 아픔 d10, 관통, 방어무시 적당히 붙여주고, 함정 종류에 따라 상태이상 추가해주면 될 것 같내요