전부 커먼 등급이며 표시되지 않았다면 원더러스 아이템입니다.

번쩍거리는 갑옷
갑옷(평갑 혹은 중갑)
이 갑옷은 절대 더러워지지 않음.

영양의 구슬
이 무미무취의 해면질 젤라틴 구슬은 혀 위에서 녹아서 하루분의 식량에 해당하는 영양분을 공급해줍니다.

정화의 구슬
이 무미무취의 해면질 젤라틴 구슬은 액체 속에서 녹아서 1파인트(약 0.5리터)의 액체를 차갑고 신선한 식수로 바꿉니다. 이 구슬은 마법적인 액체나 독같이 해로운 액체에는 효과가 없습니다.

가짜 흔적의 장화
휴머노이드만 이 장화를 신을 수 있습니다. 이 장화를 신은 동안 당신은 당신과 크기가 같은 다른 휴머노이드인 것처럼 흔적을 남길 수 있습니다.

심해의 초
이 초의 불꽃은 물에 잠겨도 꺼지지 않습니다. 이외에는 일반적인 촛불과 같습니다.

탈착 갑옷
갑옷(경갑, 평갑, 중갑)
당신은 행동으로 이 갑옷을 벗어던질 수 있습니다. 

야바위꾼의 주사위
당신이 이 육면체 주사위를 굴릴 때마다 당신은 원하는 눈을 나오게 할 수 있습니다.

펄럭이는 망토
당신은 이 망토를 입고 있는 동안 추가 행동으로 망토가 극적으로 펄럭이게 할 수 있습니다.

다양한 패션의 망토
당신은 이 망토를 입고 있는 동안 추가 행동으로 망토의 스타일, 색, 그리고 다른 외형적 특성을 바꿀 수 있습니다. 망토의 무게는 바뀌지 않으며 망토 이외의 다른 것으로 변하지도 않습니다. 이 망토가 다른 마법적 망토처럼 보일 수는 있지만 마법적인 특성은 복제할 수 없습니다.

시계태엽 호부
이 구리로 만든 호부의 내부에는 기계장치의 차원으로부터 동력을 얻는 자그마한 태엽들이 가득 들어있습니다. 표면에 귀를 대보면 안에서는 똑딱거리는 소리와 윙윙거리는 소리가 들립니다.
이 호부를 차고 있는 동안 당신은 공격 굴림을 하는 대신 10받기를 하는 것을 선택할 수 있습니다. 한 번 사용하고 나면 다음 날 새벽이 지나야 다시 사용할 수 있습니다.

자가수선 의복
이 고상한 모험가의 의복은 자기 자신을 수선하여 일상적인 해짐을 방지합니다. 완전히 망가져 조각난 의복은 이 방식으로 수선되지 않습니다.

어두운 조각 호부
(워록에 의한 조율 필요)
이 호부는 당신의 워록 후원자의 차원으로부터 온 탄력있는 이차원 물질의 조각으로 만들어져 있습니다. 이 호부를 착용하고 있는 동안 다음의 이득을 얻습니다.
*이 호부를 워록 주문에 대해서 주문 집중 요소로 쓸 수 있습니다.
*당신은 당신이 모르는 캔트립을 시전하려고 시도할 수 있습니다. 그 캔트립은 워록 주문 목록에 있어야만 하며, 당신은 DC 10 지능(마법학) 판정을 하여 성공해야 합니다. 당신이 성공하면 주문이 시전됩니다. 당신이 실패하면 주문을 시전하기 위해 사용한 행동은 낭비됩니다. 성공 여부에 관계없이 이 능력은 긴 휴식을 취하기 전에는 다시 사용할 수 없습니다.

공포스러운 투구
이 무시무시한 강철 투구는 당신의 눈에서 붉은 안광이 쏘아져나오게 합니다.

보청 나팔
이 깔대기를 귀에 대고 있는 동안 귀먹음 효과가 억제되어 당신은 정상적으로 들을 수 있습니다.

튼튼한 주문책
이 주문책과 주문책에 쓰인 것들은 불이나 물에 의해서 상하지 않습니다. 추가로, 이 주문책은 시간이 지나도 낡지 않습니다.

대용품 눈
(조율 필요)
이 인공적인 눈은 손상되거나 제거된 눈을 대체할 수 있습니다. 대용품 눈이 당신의 안구에 끼워져있는 동안 이는 다른 사람에 의해 제거될 수 없으며 당신은 이 자그마한 구슬을 통해 진짜 눈이 있는 것처럼 평범하게 볼 수 있습니다.

해수의 모자
이 모자는 3회분 충전되어 있습니다. 이 모자를 드고 있는 동안 당신은 행동으로 이 모자의 충전량을 1회 소모하고 시동어를 외워 박쥐, 개구리, 또는 쥐를 소환할 수 있습니다. 소환된 생물체는 모자 속에서 나타나며 가능한 빨리 모자에서 벗어나려고 합니다. 이 생물체는 적대적이지도 친근하지도 않으며 당신의 통제를 받지도 않습니다. 이렇게 소환된 생물체는 일반적인 생물체처럼 행동하며 1시간이 지나거나 체력이 0으로 떨어지면 사라집니다. 모자는 새벽에 소모한 모든 충전량을 회복합니다.

마법의 모자
(위저드에 의한 조율 필요)
이 구식의 고깔모자에는 별과 초승달들이 금으로 수놓아져있습니다. 이 모자를 착용하고 있는 동안 다음의 이득을 얻습니다.
*이 모자를 위저드 주문에 대해서 주문 집중 요소로 쓸 수 있습니다.
*당신은 당신이 모르는 캔트립을 시전하려고 시도할 수 있습니다. 그 캔트립은 위저드 주문 목록에 있어야만 하며, 당신은 DC 10 지능(마법학) 판정을 하여 성공해야 합니다. 당신이 성공하면 주문이 시전됩니다. 당신이 실패하면 주문을 시전하기 위해 사용한 행동은 낭비됩니다. 성공 여부에 관계없이 이 능력은 긴 휴식을 취하기 전에는 다시 사용할 수 없습니다.

편리한 향신료 주머니
이 혁대 주머니는 10회의 충전량을 가지고 있으며 항상 빈 것처럼 보입니다. 이 주머니를 들고 있는 동안 당신은 행동으로 이 주머니의 충전량을 1회 소모하여 어떤 비마법적인 향신료(소금, 후추, 샤프론, 실란트로같은)의 이름을 말함으로써 주머니로부터 한 꼬집의 향신료를 꺼낼 수 있습니다. 이는 1인분을 간하기에 충분한 양입니다. 이 주머니는 새벽에 1d6+4회의 충전량을 회복합니다.

고요한 외침의 뿔피리
이 뿔피리는 4회의 충전량을 가지고 있습니다. 행동을 소모하여 이 뿔피리를 불면 당신이 선택한 한 생물체는 이 뿔피리 소리를 들을 수 있습니다. 대상은 600피트 안에 있어야하며 귀먹음 상태가 아니어야 합니다. 다른 생물체는 이 소리를 들을 수 없습니다. 뿔피리는 새벽에 1d4회의 충전량을 회복합니다.

신기루의 악기
(조율 필요)
이 악기를 연주하는 동안 당신은 악기로부터 5피트 반경 이내에 무해한 시각적 환상을 만들어낼 수 있습니다. 만약 당신이 바드라면 이 범위는 15피트로 확정됩니다. 시각적 환상의 예시는 빛나는 음표나 반투명한 무희, 나비, 고요히 떨어지는 눈 등입니다. 이 환상은 실체가 없으며 소리를 내지 않고, 환상이라는 것을 명확히 알 수 있습니다. 연주가 끝나면 환상들도 사라집니다.

서기의 악기
(조율 필요)
이 악기는 3회의 충전량을 가지고 있습니다. 이 악기를 연주하는 동안 당신은 행동으로 1회의 충전량을 소모하여 30피트 이내에 있고 당신이 볼 수 있는 비마법적인 물체의 표면에 마법적 글을 쓸 수 있습니다. 이 글은 6단어이내여야 하며 당신이 아는 언어로 쓰여져야 합니다. 당신이 바드라면 당신은 추가로 7단어를 쓸 수 있으며 이 글이 옅게 빛나서 비마법적인 어둠 속에서 보이도록 할 수 있습니다. 디스펠 매직 주문으로 이 글을 지울 수 있습니다. 지워지지 않는다면 이 글은 24시간동안 유지됩니다. 이 악기는 새벽에 모든 충전량을 회복합니다.

교묘한 자물쇠
이 자물쇠는 평범하게 보이며 하나의 열쇠와 짝을 이루고 있습니다. 이 자물쇠의 잠금통은 마법적으로 조정되어 도둑들을 좌절시키도록 고안되어 있습니다. 이 자물쇠를 열려는 민첩 판정은 불리함을 받습니다.

달빛 검
무기(모든 검)
어둠속에서, 이 검이 뽑혀있는 동안 달빛이 흘러나옵니다. 달빛은 15피트를 밝게 비추며 그 바깥의 15피트를 희미하게 비춥니다.

불가사의한 열쇠
이 열쇠의 열쇠머리에는 물음표가 조각되어있습니다. 이 열쇠는 어떤 자물쇠에 삽입되어도 5% 확률로 그 자물쇠를 열 수 있습니다. 이 열쇠는 뭔가를 열고 나면 사라집니다.

방위의 구체
이 구체를 쥐고있는 동안 당신은 행동을 소모하여 어느 방향이 북쪽인지 알 수 있습니다. 이 효과는 물질계에서만 작동합니다.

시간의 구체
이 구체를 쥐고 있는 동안 당신은 행동을 소모하여 지금이 아침, 오후, 저녁, 밤 중 언제인지 알 수 있습니다. 이 효과는 물질계에서만 작동합니다.

황홀한 향수
자그마한 유리병이 1회분의 마법적인 향수를 담아두고 있습니다. 당신은 행동으로 이 향수를 자신에게 뿌릴 수 있으며 효과는 한시간 동안 지속됩니다. 지속시간동안, 당신은 도전 지수가 1 이하인 휴머노이드에 대한 매력 판정에 유리함을 받습니다. 대상은 향수의 효과가 마법적이라는 것을 알아차릴 수 없습니다.

연기 괴물의 파이프
이 파이프로 담배를 피는 동안 당신은 행동을 소모하여 연기를 내뿜음으로써 한 모금의 연기가 용, 플럼프, 프로그헤모스같은 하나의 생물체의 형태를 띄도록 할 수 잇습니다. 이 형태는 1피트 입방체 안에 들어갈 정도로 작아야하며 몇 초 동안만 유지되다가 일반적인 연기로 돌아갑니다.

낚시의 장대
이 10피트 장대를 쥐고있는 동안 당신은 시동어를 외워서 장대를 낚시바늘과 낚시줄과 감개를 갖춘 낚시대로 바꿀 수 있습니다. 시동어를 다시 외치면 낚시대는 다시 10피트의 장대로 바뀝니다.

수축의 장대
이 10피트 장대를 쥐고 있는 동안 당신은 행동을 소모하여 시동어를 외움으로써 장대를 수축시켜 수납하기 쉬운 1피트 길이의 막대로 바꿀 수 있습니다. 장대의 무게는 변하지 않습니다. 당신은 다른 시동어를 외움으로써 막대를 장대로 되돌릴 수 있습니다. 그러나 이는 장대로 돌아가는데 필요한 공간이 충분할 때만 기능합니다.

각성의 화분
당신이 이 10파운드 무게의 도기 화분에 일반적인 관목을 심고 30일동안 기르면 그 관목은 각성한 관목으로 마법적으로 변합니다. 관목이 각성할 때 그것의 뿌리가 화분을 파괴합니다. 이렇게 각성한 관목은 당신에게 호의적이며 당신의 명령이 없으면 아무것도 하지 않습니다.

자가수선 밧줄
당신은 이 50피트 길이의 삼 밧줄을 원하는대로 잘라서 쓸 수 있으며 행동으로 시동어를 외움으로서 조각들을 다시 합칠 수 있습니다. 조각이 합쳐지기 위해서 조각들은 서로 닿아있어야 하며 다른 용도로 사용중이 아니어야 합니다. 만약 조각이 손실되거나 파괴되면 사라진 조각은 복구되지 않고, 밧줄의 전체 길이는 짧아집니다.

전투 마법사의 루비
(주문 시전자에 의한 조율 필요)
이 1인치 직경의 루비에는 신비로운 룬들이 새겨져있습니다. 이 루비는 당신이 단순한 무기나 군용 무기를 주문 집중 요소로 사용할 수 있게 해줍니다. 이 능력이 작동하기 위해서 당신은 10분간 이 루비를 무기의 표면에 눌러서 부착해야 합니다. 일단 부착되면 루비는 무기가 파괴되거나 당신이 행동을 소모하여 떼어내기 전에는 떼어낼 수 없습니다. 심지어 안티매직필드조차 이 루비가 떨어져나가게 하지는 못합니다. 하지만 루비에 대한 조율을 종료하면 루비는 무기에서 떨어져나옵니다.

감정표현의 방패
갑옷(방패)
이 방패의 앞면에는 단순화된 얼굴이 그려져있습니다. 이 방패를 사용하는 동안 당신은 추가 행동을 소모해서 그려진 얼굴의 표정을 바꿀 수 있습니다.

그을린 갑옷
갑옷(경갑, 평갑, 중갑)
이 갑옷을 입고 있는 동안 갑옷의 표면에서는 무해하고 냄새가 없는 연기 줄기가 퍼져나옵니다.

장식의 지팡이
지팡이
당신이 1파운드 이하의 물건(수정 조각, 알, 돌 등)을 지팡이를 들고 있는 동안 지팡이끝 위에 두면, 그 물체는 지팡이끝에서 1인치 위에 떠서 제거되거나 지팡이가 당신의 소유가 아니게 되기 전까지 거기에 머무릅니다. 이 지팡이는 한번에 세 물체까지 이런 방식으로 띄워둘 수 있습니다. 이 지팡이를 쥐고 있는 동안 당신은 이 물체들 또는 물체 중 일부를 천천히 회전시키거나 뒤집을 수 있습니다.

새부름의 지팡이
지팡이
이 목재 지팡이에는 새들이 조각되어 있습니다. 이 지팡이는 10회의 충전량을 가지고 있습니다. 이 지팡이를 들고 있는 동안 당신은 행동으로 1회의 충전량을 소모하여 지팡이가 60피트 범위에 다음의 소리 중 하나를 내게 할 수 있습니다. 되새의 짹짹, 갈가마귀의 깍깍, 오리의 꽥꽥, 닭의 꼬꼬댁, 거위의 꽉꽉, 아비새의 허허, 칠면조의 고륵고륵, 갈매기의 끼룩끼룩, 부엉이의 부엉부엉, 또는 매의 날카로운 울음소리. 
지팡이는 새벽에 1d6+4회의 충전량을 회복합니다. 만약 당신이 마지막 충전량을 소모했다면 d20을 굴립니다. 1이 나오면 이 지팡이는 폭발하여 무해한 새 깃털의 구름을 남기고 사라집니다.

꽃들의 지팡이
지팡이
이 목재 지팡이는 10회의 충전량을 가지고 있습니다. 이 지팡이를 쥐고 있는 동안 당신은 행동으로 1회의 충전량을 소모하여 당신의 5피트 안에 있는 흙이나 땅, 또는 지팡이 자체로부터 꽃이 피어오르게 할 수 있습니다. 당신이 특별히 지정하지 않으면 이 꽃은 순한 향기의 데이지입니다. 이 꽃은 무해하고 비마법적이며, 일반적인 꽃처럼 자라거나 시듭니다.
이 지팡이는 새벽에 1d6+4회의 충전량을 회복합니다. 만약 당신이 마지막 충전량을 소모했다면 d20을 굴립니다. 1이 나오면 이 지팡이는 꽃잎으로 변해서 사라집니다.

말하는 인형
(조율 필요)
이 봉제 인형을 5피트 이내에 두고 짧은 휴식을 취한 후에, 당신은 6단어 이내로 구성된 6개의 문장을 말할 수 있습니다. 인형을 그 말들을 기억하며, 당신은 어떤 상황에서 인형이 어떤 문장을 말할지 정할 수 있습니다. 당신은 또한 기존에 기억하고 있던 문장들을 교체할 수도 있습니다. 인형이 말을 하게 되는 조건이 무엇이건 그 상황은 인형의 5피트 이내에서 일어나야 합니다. 예를 들어, 누군가 인형을 집어들었을 때 "난 사탕이 먹고싶어."라고 말하게 할 수 있습니다. 인형이 기억하고 있는 문장들은 조율이 끝나면 잊혀집니다.

맨정신의 맥주잔
이 맥주잔의 한 쪽면에는 근엄한 얼굴이 조각되어있습니다. 당신이 이 잔으로 맥주, 와인, 또는 다른 비마법적인 술을 마시면 술에 취하지 않습니다. 이 잔은 마법적인 액체나 독과 같은 다른 유해한 액체에는 효과가 없습니다.

불굴의 화살
무기(화살)
이 화살은 안티매직 필드 안에 있지 않은 한 부서지지 않습니다.

숙련병의 지팡이
당신이 이 지팡이를 쥐고 추가 행동으로 시동어를 외우면 이 지팡이는 일반적인 장검으로 변하고 비마법적이 됩니다.

강타하는 탄환
무기(모든 탄환)
이 탄환은 강타를 품고 있습니다. 이 탄환에 맞은 상대는 DC 10 힘 내성 굴림에 성공하거나 넘어집니다.

지휘의 막대
막대
이 막대는 3회의 충전량을 가지고 있습니다. 이 막대를 쥐고 있는 동안 당신은 행동으로 1회의 충전량을 소모하여 흔듬으로써 교향곡이 연주되게 할 수 있습니다. 이 음악은 60피트 안에서 들을 수 있으며 막대를 흔드는 것을 멈추면 멈춥니다. 이 막대는 새벽에 소모된 모든 충전량을 회복합니다. 만약 당신이 마지막 충전량을 소모했다면 d20을 굴립니다. 1이 나오면 슬픈 튜바 소리가울려퍼지며 막대가 가루로 부스러져서 사라집니다.

불꽃놀이의 막대
막대
이 막대는 7회의 충전량을 가지고 있습니다. 이 막대를 쥐고 있는 동안 당신은 행동으로 1회의 충전량을 소모하여 당신이 볼 수 있는 60피트 내의 장소에서 무해한 다색의 폭발을 일으킬 수 있습니다. 이 폭발에는 300피트 안에서 들을 수 있는 따닥거리는 소리가 동반됩니다. 빛은 횃불 정도로 밝지만 1초동안만 유지됩니다. 이 막대는 새벽에 1d6+1회의 충전량을 회복합니다. 만약 당신이 마지막 충전량을 소모했다면 d20을 굴립니다. 1이 나오면 이 막대는 무해한 불꽃놀이로 변하여 사라집니다.

찌푸림의 막대
막대
이 막대는 3회의 충전량을 가지고 있습니다. 이 막대를 쥐고 있는 동안, 당신은 행동으로 1회의 충전량을 소모하여 30피트 안에 있고 당신이 볼 수 있는 하나의 휴머노이드를 대상으로 지정할 수 있습니다. 대상은 DC 10 매력 내성에 성공하거나 1분간 찌푸리게 됩니다. 
 막대는 새벽에 모든 충전량을 회복합니다. 만약 당신이 마지막 충전량을 소모했다면 d20을 굴립니다. 1이 나오면 이 막대는 미소의 막대로 변합니다.

미소의 막대
막대
이 막대는 3회의 충전량을 가지고 있습니다. 이 막대를 쥐고 있는 동안, 당신은 행동으로 1회의 충전량을 소모하여 30피트 안에 있고 당신이 볼 수 있는 하나의 휴머노이드를 대상으로 지정할 수 있습니다. 대상은 DC 10 매력 내성에 성공하거나 1분간 미소짓게 됩니다. 
 막대는 새벽에 모든 충전량을 회복합니다. 만약 당신이 마지막 충전량을 소모했다면 d20을 굴립니다. 1이 나오면 이 막대는 찌푸림의 막대로 변합니다.



기왕 번역한거 사람들이 보면 좋지만 네캎은 그닥 올리고 싶지 않아서 여기다 올림.


고유명사 지웠으니 저작권은 괜..찮던가? 위키도 있으니 괜찮겠지.


정신병자같은 아이템이 많은데 유용한것도 몇 보이는게 인상적이네. 시계태엽 호부같은거