애초에 상시플메타가 제일 심각한 문제라고 본다만.. 뭐 그런걸 매력으로 느낀다면야 그냥 감수하고 해라 방법같은거 없으니까
ㅇㄹㄹㄹ(49.161)2017-12-27 16:39
그렇게 중렙 스타트도 가능하게 하자는 의견도 있었는데,
아무래도 룰 처음 접하는 사람한테 데이터 잔뜩 던져주면서 중렙캐릭터 짜보세요. 스킬은 12개 찍어오시구요! 하면 십중팔구 전투 시스템을 잘 모르는 관계로 뭘 찍어야 될지 헤메더라고. 그래서 저렙으로 스타트해서 부담없이 키워보다가 룰 좀 알겠다 싶을때 점핑 신청 해보는건 어떨까 해서 건의한거임
카스텔(211.36)2017-12-27 16:42
굳이 상시플에서 눌러앉아서 비선호 클래스할 사람 찾는거 자체가 고역이니까 그건 뭔 방법을 써도 해결 못함. 정 안되면 NPC 쓰던가
익명(220.67)2017-12-27 16:42
뭐 본질적으론 같은거네
ㅇㄹㄹㄹ(49.161)2017-12-27 16:43
레벨 그라인드 생략은 레이드 뛰는 재미로 하는 게임이면 건의사항 수준이 아니라 기본 중 기본이고. 딱히 의미도 없으면 왜 레벨링에 왜 시간을 투자해야됨. 진짜 MMO 하는거도 아닌데
그 성장 자체를 재밌어하는 사람들도 있더라고. 레벨이 오르고 새로운 기술을 배우고 내 캐릭터가 성장하고...그래서 이런 재미도 있어야 하지 않겠냐고 해서 유지된거임
카스텔(211.36)2017-12-27 16:49
강제가 아니자너 초렙스타트 하고싶은 사람은 그러면 되지
ㅇㄹㄹㄹ(49.161)2017-12-27 16:50
그럼 처음부터 렙쌓고 싶은 사람은 렙 하나하나 올리면 그만 아니냐. 상시플이 구린 점 중 하나가 이렇게 사람은 많은데 의견일치는 커녕 제대로 합의보기도 고정팀에 비하면 훨씬 어렵다는거라 어쩔수 없지만
익명(220.67)2017-12-27 16:52
그 초렙 스타트 하고 싶은 인원 3ㅡ4명을 모아야 그들을 위한 플을 열 수 있으니까 문제야. 보통 다들 성장의 매력을 느껴보겠다는 생각보다는 중렙스타트를 하려고 하지 않을까? 그럼 그 성장의 매력을 느끼고자 하는 소수는 엄청 기다려야 하는거고...
카스텔(211.36)2017-12-27 16:53
이제 레벨 스킵하면 '아니 난 존나 구르면서 렙쌓았는데 낙하산 탄놈들과 동급취급한다는게 말이 됨?' 하면서 되도않는 부심 부리는 놈들 나오는 순간 판 찢어짐
익명(220.67)2017-12-27 16:54
설마 그런 놈들 있을까 ㅋㅋ 최근 불탄 ㄱㅈㅁ ㅇㄷㅈ급일듯 그정도면
익명(210.178)2017-12-27 16:55
상시플체제 유지하려면 감수해야지 별수있나
ㅇㄹㄹㄹ(49.161)2017-12-27 16:55
사람이 없다는건 그 매력이라는 거 자체가 별로 인정받지 못한다는거임. 무엇보다 자기들에게 맞는 플레이 하고 싶으면 상시플 할 메리트가 없는데? 맞는사람 세넷 모아서 고정세션 돌리는게 훨씬 낫다
익명(220.67)2017-12-27 16:56
210.178//없을거같죠? 적지 않은 상시플에서 실제로 벌어진 내용임
익명(220.67)2017-12-27 16:57
캐릭터를 구성하는건 그 캐릭터의 스펙만이 아니라 그 캐릭터가 쌓아온 이야기들도 중요한 요소라고 생각해. 올드비들이 만든 캐릭터는 이 세계에서 수많은 사람을 구해냈고 명성도 쌓고 멋진 이야기를 공유하거든. 그런 점은 점핑 캐릭터들이 갖지 못한 올드비 pc의 전유물이지. 아마 그 점을 알고 있는 사람들이니까 뉴비들을 그렇게 질시하진 않을거야.
카스텔(211.36)2017-12-27 17:00
비유로 말하자면 매번 막공만 돌리는거랑 공격대 짜서 레이드하는거 생각해보면 된다. 어느 쪽이 자기 의견이 더 잘 반영될까?
익명(220.67)2017-12-27 17:00
역으로 그걸 훈장삼아서 좆목질하고 뉴비들이 자연스럽게 안 오게 되는 케이스를 더 많이 봤다만... 난 거기 상주하지 않으니까 결국은 뚜껑 열어봐야 알 일이지
익명(220.67)2017-12-27 17:01
그리고 상시플 체제 자체가 재미없는게 문제라는 이야기는 좀 그만 해줬으면 좋겠다. 뭐 히오스같은거 재밌게 하는 사람 앞에서 그런 망겜 왜하냐고 찔러대는 꼴이니까. 문제점을 짚고 개선책을 제시하는거면 몰라도 비난은 하지말아줬으면 한다
카스텔(211.36)2017-12-27 17:02
훈장삼아서 좆목질하고 뉴비들을 잘 안 끼워주려고 한다... 우리 쪽 내에서도 많이 자성의 목소리가 나오고 있는 부분임. 올비들도 다들 한때는 뉴비였고 그때 자기가 모르는 이야기들을 올비들이 즐겁게 하는걸 보면서 소외감을 느꼈을 거니까. 나도 그랬고.
그래서 우린 뉴비들은 모를 그런 화제가 계속되면 스스로 자제하자고 서로서로 지적해주자는 캠페인도 하고 그래
카스텔(211.36)2017-12-27 17:06
비난할 목적은 아니고 결국 근본적으로는 상시플의 한계 때문에 생긴 문제라서 그런 이야기를 한 거지만. 비난으로 들렸으면 사과함
익명(220.67)2017-12-27 17:07
그래도 세션의 재밌었던 부분을 되짚어가면서 추억을 되새기는건 즐거운 일이거든. 너무 심하게만 하지 않으면 말이야. 뉴비들한테도 그때 당시 상황 설명해주면서 서로 친해지기도 해. 나도 그렇게 설명 들으면서 올드비가 된 케이스고
카스텔(211.36)2017-12-27 17:07
음 뭐 상시플의 한계... 무슨 말인지는 알 것 같아. 정색해서 나도 미안하다. 하지만 나한텐 차별화되는 장점도 어느정도 있는 시스템처럼 느껴져. 그치만 많은 사람들이 그걸 못 느끼는 중이라고 주장해온다면, 그 부분은 동의해야겠지
아. 글 올리는 의미는 욕하고 불타자는 의미가 아니라 그냥 어메이징한 상황이라는 의미에서 올리는 것일 뿐임.
와우 팀내 레이드가는데 근딜러많고 원딜힐 없어서 부캐 키우는 느낌 나네
이거만 보면 그냥 던파하러 가는게 어떨까 싶다. - dc App
뭔가 처절하다. 캐릭터 랭크 올릴 시간은 없고 단체플이니만큼 규칙도 잘 지켜야함. 고랭크 유저들이 갑자기 툭 사라진게 문제여. 독재에 맞서서 나와서 어께 잘 펴고 노나 했더니 이번엔 코어유저들이 다 나감잼
이 흐름은... 다음엔 '미워도 다시 한 번'인가?
레벨링할거면 컴겜하지 왜 티알피지하고있나 의문이 들긴 해
컴겜도 요즘은 레벨 그라인딩이 사양세인데 왜 TRPG로 이런걸...?
카페에 글 올린 당사자인데, 대충 설명하자며는... 그 레벨링 과정을 좀 생략하고 신입이랑 올드비랑 같이 플좀 해보자고 건의한거임. 윗쪽 말마따나 레벨링 자체는 컴 알피지에서 할만한 컨텐츠니까
고레벨까지 성장한 팀에서 몇명이 빠져나갔는데 신입이나 부캐는 쪼렙으로 들어오는 시스템이다보니...
레벨링은 있는 룰이고 상시플 특성상 뉴비는 저렙으로 들어오고... 서로 재미 위해서라면 고랭으로 시작하는게 맞긴 하긴 하구나. 힘든 상황이네
상시플이다보니 이 룰 첨 하는 뉴비한테 레벨 높은 캐릭터 만들라고 하고 특기 여러개 왕창 고르라고 시키면 곤란해할거니까. 저레벨부터 천천히 성장하면서 룰 숙지해보라고 저레벨로 스타팅하게 둔 거였거든
역시 욕부터 하고볼 문제는 아니었네 이제 뉴비랑 고인물의 격차 문제 해결하는걸 점핑 이외로도 생각해보는게 관건일듯.
몇 명 빠지면 체감이 확 되나바. 왠지 씁쓸한 느낌 - dc App
ㅇㅇ뭔가 기똥찬 아이디어가 있었으면 좋겠는데... 그런걸 먼저 생각해낸 똑똑한 선구자가 있었다면 이미 다들 쓰고 있었겠지 ㅋㅋ
그냥 인구 유동성이 심한 상시플 자체가 별로 진득하게 붙어있을 매력이 없는 포맷임
원체 힐러랑 원딜 선호도가 낮았거든. 다른 룰이면 힐러 없이도 잘 돌아갈건데 로그호라라서 힐러 없으면 전투가 성립이 안돼.
다른 사람이 빠지는건 크게 체감이 안되지만 힐러 하던 사람이 빠지는건 체감이 크더라고 그래서 ㅇㅇ... 사람은 적은데 꼭 필요한 포지션이니까
차라리 생짜 초렙으로 시작하는 제한을 없애고 초렙~중렙 중 아무레벨에서나 원하는대로 시작할 수 있게하는편이 낫지 않냐
뭐 난 새로운 사람들이랑 만나서 플하는데서 매력을 느끼거든. 인구풀이 유동적인걸 매력으로 느끼는 나같은 사람도 있겠고, 그런 사람들이 노는 곳이라고 생각해줘.
전통적으로 힐러는 재미없는 역할로 분류됨. 괜히 D&D에서 클레릭을 존나쎄로 만든게 아니다
하다못해 진짜로 레이드에서 실시간으로 방방 뛰어야되는 와우 힐러도 그닥 선호되는 건 아닌데 TRPG에서야 뭐...
애초에 상시플메타가 제일 심각한 문제라고 본다만.. 뭐 그런걸 매력으로 느낀다면야 그냥 감수하고 해라 방법같은거 없으니까
그렇게 중렙 스타트도 가능하게 하자는 의견도 있었는데, 아무래도 룰 처음 접하는 사람한테 데이터 잔뜩 던져주면서 중렙캐릭터 짜보세요. 스킬은 12개 찍어오시구요! 하면 십중팔구 전투 시스템을 잘 모르는 관계로 뭘 찍어야 될지 헤메더라고. 그래서 저렙으로 스타트해서 부담없이 키워보다가 룰 좀 알겠다 싶을때 점핑 신청 해보는건 어떨까 해서 건의한거임
굳이 상시플에서 눌러앉아서 비선호 클래스할 사람 찾는거 자체가 고역이니까 그건 뭔 방법을 써도 해결 못함. 정 안되면 NPC 쓰던가
뭐 본질적으론 같은거네
레벨 그라인드 생략은 레이드 뛰는 재미로 하는 게임이면 건의사항 수준이 아니라 기본 중 기본이고. 딱히 의미도 없으면 왜 레벨링에 왜 시간을 투자해야됨. 진짜 MMO 하는거도 아닌데
점핑권이라곤해도 언발에 오줌누기밖에 안되니까 장기적으로 중고렙대 충원하고싶으면 초반제한을 그냥 팍 완화하는게 낫지않을까 싶다
그 성장 자체를 재밌어하는 사람들도 있더라고. 레벨이 오르고 새로운 기술을 배우고 내 캐릭터가 성장하고...그래서 이런 재미도 있어야 하지 않겠냐고 해서 유지된거임
강제가 아니자너 초렙스타트 하고싶은 사람은 그러면 되지
그럼 처음부터 렙쌓고 싶은 사람은 렙 하나하나 올리면 그만 아니냐. 상시플이 구린 점 중 하나가 이렇게 사람은 많은데 의견일치는 커녕 제대로 합의보기도 고정팀에 비하면 훨씬 어렵다는거라 어쩔수 없지만
그 초렙 스타트 하고 싶은 인원 3ㅡ4명을 모아야 그들을 위한 플을 열 수 있으니까 문제야. 보통 다들 성장의 매력을 느껴보겠다는 생각보다는 중렙스타트를 하려고 하지 않을까? 그럼 그 성장의 매력을 느끼고자 하는 소수는 엄청 기다려야 하는거고...
이제 레벨 스킵하면 '아니 난 존나 구르면서 렙쌓았는데 낙하산 탄놈들과 동급취급한다는게 말이 됨?' 하면서 되도않는 부심 부리는 놈들 나오는 순간 판 찢어짐
설마 그런 놈들 있을까 ㅋㅋ 최근 불탄 ㄱㅈㅁ ㅇㄷㅈ급일듯 그정도면
상시플체제 유지하려면 감수해야지 별수있나
사람이 없다는건 그 매력이라는 거 자체가 별로 인정받지 못한다는거임. 무엇보다 자기들에게 맞는 플레이 하고 싶으면 상시플 할 메리트가 없는데? 맞는사람 세넷 모아서 고정세션 돌리는게 훨씬 낫다
210.178//없을거같죠? 적지 않은 상시플에서 실제로 벌어진 내용임
캐릭터를 구성하는건 그 캐릭터의 스펙만이 아니라 그 캐릭터가 쌓아온 이야기들도 중요한 요소라고 생각해. 올드비들이 만든 캐릭터는 이 세계에서 수많은 사람을 구해냈고 명성도 쌓고 멋진 이야기를 공유하거든. 그런 점은 점핑 캐릭터들이 갖지 못한 올드비 pc의 전유물이지. 아마 그 점을 알고 있는 사람들이니까 뉴비들을 그렇게 질시하진 않을거야.
비유로 말하자면 매번 막공만 돌리는거랑 공격대 짜서 레이드하는거 생각해보면 된다. 어느 쪽이 자기 의견이 더 잘 반영될까?
역으로 그걸 훈장삼아서 좆목질하고 뉴비들이 자연스럽게 안 오게 되는 케이스를 더 많이 봤다만... 난 거기 상주하지 않으니까 결국은 뚜껑 열어봐야 알 일이지
그리고 상시플 체제 자체가 재미없는게 문제라는 이야기는 좀 그만 해줬으면 좋겠다. 뭐 히오스같은거 재밌게 하는 사람 앞에서 그런 망겜 왜하냐고 찔러대는 꼴이니까. 문제점을 짚고 개선책을 제시하는거면 몰라도 비난은 하지말아줬으면 한다
훈장삼아서 좆목질하고 뉴비들을 잘 안 끼워주려고 한다... 우리 쪽 내에서도 많이 자성의 목소리가 나오고 있는 부분임. 올비들도 다들 한때는 뉴비였고 그때 자기가 모르는 이야기들을 올비들이 즐겁게 하는걸 보면서 소외감을 느꼈을 거니까. 나도 그랬고. 그래서 우린 뉴비들은 모를 그런 화제가 계속되면 스스로 자제하자고 서로서로 지적해주자는 캠페인도 하고 그래
비난할 목적은 아니고 결국 근본적으로는 상시플의 한계 때문에 생긴 문제라서 그런 이야기를 한 거지만. 비난으로 들렸으면 사과함
그래도 세션의 재밌었던 부분을 되짚어가면서 추억을 되새기는건 즐거운 일이거든. 너무 심하게만 하지 않으면 말이야. 뉴비들한테도 그때 당시 상황 설명해주면서 서로 친해지기도 해. 나도 그렇게 설명 들으면서 올드비가 된 케이스고
음 뭐 상시플의 한계... 무슨 말인지는 알 것 같아. 정색해서 나도 미안하다. 하지만 나한텐 차별화되는 장점도 어느정도 있는 시스템처럼 느껴져. 그치만 많은 사람들이 그걸 못 느끼는 중이라고 주장해온다면, 그 부분은 동의해야겠지
솔직히 와우는 만렙부터...라는 말도 있으니 저거도 엄청 괴악한 건 아닌 듯.