그래서 고심 끝에 AC23짜리 클레릭을 만들기로 했음
파이터 클레릭 멀클로 전열에 서서 공격은 다 빗나가게 만들면서 반격딜하는게 주 전법
마법은 힐이랑 버프만 씀
이 클레릭이라면 재밌을거라고 예상함
근데 파티원이 클레릭한다고 하면 기쁘게 때려칠거임
파이터 클레릭 멀클로 전열에 서서 공격은 다 빗나가게 만들면서 반격딜하는게 주 전법
마법은 힐이랑 버프만 씀
이 클레릭이라면 재밌을거라고 예상함
근데 파티원이 클레릭한다고 하면 기쁘게 때려칠거임
- dc official App
네 PC가 클레릭이 아니라, 돈 안 드는 동료들의 포션일지도 모르지.
마스터한테 동료의 부상을 그냥 상처가 납니다 말고 살점이 뜯겨나가 뼈가 드러납니다 뼈가 부러져 다리가 꺾입니다 하고 잔인하게 묘사해달라 그래
내장을 줄줄 흘리고 있는 파이터와 팔이 완전히 꺾인 로그 중 누구를 힐할지 고민하는건 즐거울것
그정도로 무능한놈들이라면 둘 다 죽게 내버려두는게 낫지 않을까 - dc App
헉 과연
클레릭이 아니라 힐 자체가 노잼인거니까 어쩔 수 없다
사실 ac 23짜리를 갖다내놓으면 보통은 아예 때리는걸 포기하고 다른 수단을 쓰겠지만
시간을 좀 돌려서 킬러릭을 꺼내던가
무슨 룰인지는 모르겠지만 내가 하던 킬레릭은 아주 흥미진진하고 놀라운 클래스였는데. 4판 때도 재미있었고.
5판임 - dc App
클레릭에서 체력회복 능력을 싹 빼버리면 좀 재밌지 않을까 생각함
힐봇과 킬레릭은 서로 다른 클래스 아니냐?
D&D 클레릭은 재밌는 클래스지. 처음부터 힐봇 아니게 만들려고 끝없이 머리 굴려온 결과인걸. 그래도 세상에는 '내가 쟤 패는 것보다 얘를 힐하는 게 파티에 이로운 상황' 같은 게 있고, 이런 상황에 처하는 거 자체를 싫어하는 사람은 D&D 클레릭도 재미없다고 느낄 수 있음
던전앤파이터 클레릭 같은 거 하면 될 듯...
ㅁ맘ㅁ / 클레릭에서 체력 회복 능력을 거의 빼 버린 클래스가 4판에 있지... 워로드라고... 그것도 꽤 재밌음
그래도 4-탄 컨트롤러 중엔 바드가 제일 재밌었어
컨트롤러가 아니라 리더*
난 클레릭-메신저 오브 피스-세인트 했는데 졸잼이었음.
4판에서 재미 없었던 클래스는... ......워록 정도?
난 프라이멀 클래스들이 영 별로였는데. 사이오닉은 안 해서 모르겠고...
말이 나왔으니 말인데. 4판은 전투 한정으로는 갓룰이라고 생각함. 걍 스킬 챌린지랑 전투 외 인카운터가 미완성 수준이고, 마스터한테 부담이 심하게 집중된다는 게 문제지. 국내에서는 좀 과하게 평가절하 당한 룰이라고 봄.
아니...전투 외 인카운터가 미완성 수준이면 평가절하 당해도 마땅할것같은데
애초에 모듈화된 던전 크롤링에 초점 맞춘 룰이니까. 오히려 선택과 집중 차원에서 보면 괜찮음.