상태 이상
[마비]: 마비된 캐릭터는 이동을 하거나 말을 하거나 행동을 할 수 없게 됩니다. 마비된 캐릭터는 턴 시작시 건강 판정을 해서 성공해야만 마비에서 풀려나고, 마비에서 풀린 직후에는 정상적으로 턴의 진행이 가능합니다.
[맹독]: 맹독에 걸린 캐릭터는 건강 판정에 실패하면 행동불능 판정을 해야 합니다.
[출혈]: 출혈에 걸린 캐릭터는 매 턴 자신의 차례에 d4를 굴리고 그 값만큼 방어점을 무시한 피해를 입습니다. 적절한 치료가 있어야지만 출혈 상태에서 벗어날 수 있습니다.
[오염]: 오염에 걸린 캐릭터는 하루를 마무리할 때 쌓인 오염의 갯수만큼 건강이 영구적으로 감소합니다. 오염 공격을 받았을 때 건강 판정을 해서 성공하면 오염을 받지 않을 수 있습니다.
[부식]: 부식 공격을 받으면 그때 사용하고 있는 방어구, 무기 중 하나를 골라 소모품 주사위를 굴려야 합니다. 만약 방어구도 무기도 없을 경우에는 다른 장비품의 소모품 주사위를 굴려야 합니다.
[공포]: 공포 공격을 받으면 공포! 판정을 바로해야 합니다. ※어둠 속에서 턴을 종료했을 때도 공포! 판정을 해야합니다.
공포!
공포! 판정은 다음 두 가지 경우에 실행합니다:
첫 째, 어둠 속에서 턴을 종료 했을 때.
둘 째, 괴물에게 공포 피해를 받았을 때.
1 즉시 공포에서 벗어납니다.
2 공포에서 벗어나기 위한 지혜 판정을 합니다.
3 손을 사용해야 하는 행동을 할 수 없습니다.
4 물품 하나를 영구히 잃어 버립니다.
5 건강이 2감소합니다.
6 행동불능 판정을 합니다.
괴물 유형
인간형
고대신의 헌신적인 추종자, 중무장한 강도, 살인마, 도적 따위가 포함됩니다. 주로 [출혈] 속성의 공격을 합니다.
도적 칼잡이: 체력 6 장갑1 피해 d6 근거리
도적 총포수: 체력 6 장갑0 피해 d8 원거리
도적 암살자: 체력 6 장갑0 피해 d6 근거리 [출혈]
언데드형
지금은 부정한 방법으로 되살아난 시체들로 오직 산 자에 대한 증오만을 품고 있습니다. 주로 [오염] 속성의 공격을 합니다.
해골 병사: 체력 6 장갑1 피해 d4 근거리 [오염]
구울: 체력 8 장갑0 피해 d6 근거리 [마비]
해골 대장: 체력 10 장갑1 피해 d8 근거리 [오염]
괴수형
쇠락해가는 세상의 이해할 수 없는 질병과 독에 오염된 뒤틀린 동물들입니다. 주로 [부식] 속성의 공격을 합니다.
뒤틀린 포자벌레: 체력 4 장갑2 피해 d6 원거리 [부식]
거대 지네: 체력2 장갑0 피해 0 [맹독]
거대 거머리: 체력 10 장갑0 피해 d8 근거리 [부식]
불경형
이해할 수 없는 괴이하고 사악한 존재들.
망령: 체력 12 장갑 0 피해 d8 [공포] 은제 무기 혹은 축복된 무기로만 타격할 수 있음.
블랙핵 추가요소 보면 무게 항목이 있는데 태그 쓰는 거랑 진배없구만 싶어서 그냥 태그 씀.
나는 던월을 통해 유입된 인간임으로 블랙핵의 이른바 아는 놈이 알아서 적당히 써먹어야 하는 괴물들이 참 불친절하게 느껴져서 대충 만들어서 써먹음.
실플레이를 몇 번 - 그래봐야 10번도 안되지만 - 했을 때는 인간형하고 괴수형 섞어 보내고 그랬는데 생각보다 괴물이 강했음.
주사위가 잘 안풀려서 그런 걸지도 모르지만...그래서 피해 주사위와 체력 주사위를 좀 약화시킴.
딱 하나 망령은 약화시키지 않았는데 그 이유는 내가 진행한 세션에서 망령은 최종 보스 느낌으로, 때려잡는게 아니라 사제가 쫓아 내거나 아님 걍 도망쳐야 했기 때문임.
난 던월-새비지-크툴루를 즐기는데...아니 새비지는 딱 한 번 하고 안 했네...
아무튼 엘드리치 핵이라고 거창하게 이름을 붙였지만 대략

저런 분위기나

이런 분위기의 폐허와 던전이 보편적인 적당히 망한 세상 속에서

이런 사람이나

이런 사람이

이런 사람과 파티를 맺고 세계 구원 같은 거창한 목표 말고 걍 '나는 나 먹고 살기 바쁘다' 같은 분위기의 플레이를 하고 싶어서 만들었음.
부품이 다 녹으면 알몸 되는?
ㄴ게임적 허용으루다가 옷은 남지만 무기랑 장비+소모품만 녹는다...이거지요...머...남남파티거나 여여파티면 히히 빨개벗고 파티!가 허용되었겠지만 혼성파티라서 그런 묘사는 약간 그랬네여. 그런데 사실 소모품까지 녹여진적은 없어서 잘 모르겠기도 함