일단 나는 던월, 크툴루 해본 적 없고, 패파는 경험이 많진 않음.
밑에 적어놓은 시나리오는 개그라고 생각하고 보면 됨.
준비물 : 던전월드 PC 시트, 던월 PC와 흡사한 조사자 시트, 패스파인더 20레벨 에픽 PC 시트
던전월드 세계관 : 일단은 가벼운 중세 판타지 분위기
여러분이 플레이하는 던전월드 PC들은 서로 아는 사이이며, 서로를 좋게 생각하고 있을 수도, 나쁘게 생각하고 있을 수도 있음.
어느 한 도시에서 만나 잠시 여로를 함께 하던 PC들은 어느 한 동굴에서 비박을 하다가 수상한 야영의 흔적을 발견하게 됨.
전혀 습격의 흔적이 없는데, 이동의 흔적조차 없는 흔적으로, 마치 그곳에 있던 사람들이 증발해버린 것만 같았음.
야영의 흔적을 수색하면 여러분은 금속으로 이루어진, 뚜껑을 열면 불이 나는 마법의 부싯돌과, '크툴루의 부름 TRPG' 라고 적힌 상자를 찾게 됨.
해당 상자에 적힌 글자는 읽을 수 없었지만, 어째서인지 이해할 수는 있었음.
이후는 선택에 따라 갈림.
A. ' 불길하다. 상자를 두고 떠난다. ' - 6면체 롤. [1.크툴루 / 2.하스터 / 3.니알라토텝 / 4.슈브 니구라스 / 5.크투가 / 6.이골로냑] 의 추종자 6체와 전투.
B. ' 궁금하다. 상자를 연다. ' - PL에게는 비밀로 6면체 롤. [1.크툴루 / 2.하스터 / 3.니알라토텝 / 4.슈브 니구라스 / 5.크투가 / 6.이골로냑]
A를 선택했을 경우, SAN치 룰이 하우스룰로 추가되고 아래의 현상이 일어남.
1. 세계 어딘가에 르뤼에가 솟아오름.
ㄴ르뤼에에서 뭐가 나와서 뭘 할 지는 자유. 공통적으로 크툴루가 직접 등판.
2. 희곡 '황색의 왕'을 연극할 수 있는 극단이 세계 어딘가에 생성됨. 그 극단은 조사자 시트의 PC들이고 호위는 패스파인더 20레벨 PC임.
ㄴ이 극단은 매 도시를 돌아다니면서 '황색의 왕' 1막만 연극하며 매료된 자를 끌어들임. 매료된 자들이 넘쳐나 최종적으로 움직이는 도시 수준이 되면 2막을 연극함.
3. 세계에 샨타크 8체가 소환되고 이 샨타크들을 전부 잡기 전까지 세계가 점차 드림랜드로 변해감. 이 변화는 영구적.
ㄴ마지막 샨타크를 잡으면 니알라토텝이 던전월드 PC들을 전부 드림랜드로 이동시킴. 드림랜드로 이동된 PC들은 조사자시트를 사용하며, 이동된 후 드림랜드의 갖가지 괴물들을 피해 패스파인더 TRPG를 진행해, 니알라토텝이 제시한 에픽 몬스터를 잡아야 탈출가능.
4. 세계에 무작위로 1000 개체의 살아있는 나무가 다크영으로 변화함. (조사자, 패스파인더 시트를 안씀)
ㄴ이 다크영은 연약하고 마른 나무같음. 죽으면 주변의 다른 살아있는 나무가 해당 다크영의 지식과 기억을 가진 채 부활하고, 최종적으론 세계의 모든 나무를 없애야함.
5. 니알라토텝의 추종자가 세계 어딘가에 소환되고, PC들에게 정신간섭이 들어옴. 밤에 불을 피우는 행위는 반드시 크투가를 소환하는 행위를 취해야함.
ㄴ밤에는 던월 [태그]룰을 적용한 조사자 PC 시트를 사용함. 불이 없으면 안될 인카운터가 계속 들어옴. 마법의 부싯돌을 이용하면 정신간섭이 일어나기 전에 불을 만들 수 있으므로 괜찮지만, 횟수가 소모됨. 니알라토텝을 소환해서 조력을 요청하거나 니알라토텝의 추종자 근처에서 크투가를 소환해야함. 이 니알라토텝의 추종자는 패스파인더 20레벨 PC.
6. 눈이 먼 이골로냑의 사제들과 이골로냑이 봉인된 석판과, 패스파인더 20레벨 에픽 PC들이 세계 어딘가에 소환됨. (조사자 시트 안씀)
ㄴ이골로냑의 사제들은 이골로냑의 이름을 쓸 수 없고 볼 수 없어서 직접적인 소환을 할 수는 없음. 대신 이들은 이골로냑과 함께 패스파인더 20레벨 에픽 PC들을 왜곡시키고 부패시킴. 던전월드 PC들은 어떤 방법으로든 이 에픽 PC들의 INT, WIS 를 떨어뜨려서 멍청이로 만들어야함. 멍청이가 되면 이들은 이골로냑의 사제, 이골로냑, 던전월드 PC들을 적대하고, INT가 0이 되면 사망하지만 이골로냑을 죽일 방법도 사라짐. 요약하면 INT, WIS 가 높을 수록 이골로냑에게 조종당하기 쉽고, 낮을 수록 제어가 어려운 괴물로 변함. 너무 낮아질 경우 사망하며 이골로냑을 죽일 방법이 사라짐.
B를 선택했을 경우는 길어질 것 같아서 반응보고 이어씀.
노잼
메인이 던월이고, 시나리오모티브를 CoC에서 따는것까진 돌리기 괜찮을거같은데, npc데이터를 쓸 때나 일부 파트에서 패스파인더 '룰'을 쓰는거면 꽤 힘들지않음? 막말로 통나무를 깎아서 목상을 만들때 전기톱이랑 공예용 칼 쓰다가 중간중간 칠해가며 하면 깎는것도 신경쓰이고 칠도 망가지고...어? 그냥 2부 구성으로 하면 문제 없겠네?!?!
어... 진짜로 저따구로 쓰면 주사위만 굴리고 쓸데없이 룰 3개의 시트를 만드는 이유가 없지; 맨 위에 써놨듯이 개드립 개그로 쓴 글이야 ㅇㅇ. 실제로 저런거 굴리라카면 어렵기도 어렵고 복잡해서 못굴림
티알로 이런거 해본적있는데 걍 개그로 하는게 낫지 않을까
ㅋㅋㅋㅋ
메타의 메타의 메타냐
A선택은 그래도 정상적인 RPG의 틀이 있는데 B루트는 없음. 메타의 메타의 메타임