딱정벌레가 HD가 1이란 말여
그럼 1HD=1d8이니까 d8굴려서 나온 값이 체력??
전사가 딱정벌레 조우해서 싸워야 하면 마스터가 전투 시작하기 전에 d8굴려보고 체력 정한 다음 싸우는 거임?
만약 그렇다고 하면 굴림값을 원칙적으로 공개해야함? 아님 마스터 맘대로임?
HD4짜리 골렘이랑 싸운다 치면 골렘 체력이 4~32이렇게 나올 수 있는 것?
편차가 너무 크지 않음?
딱정벌레가 HD가 1이란 말여
그럼 1HD=1d8이니까 d8굴려서 나온 값이 체력??
전사가 딱정벌레 조우해서 싸워야 하면 마스터가 전투 시작하기 전에 d8굴려보고 체력 정한 다음 싸우는 거임?
만약 그렇다고 하면 굴림값을 원칙적으로 공개해야함? 아님 마스터 맘대로임?
HD4짜리 골렘이랑 싸운다 치면 골렘 체력이 4~32이렇게 나올 수 있는 것?
편차가 너무 크지 않음?
편차가 너무 크거나 일일이 굴리기 귀찮으면 그냥 평균값으로 쓰면 되지.
평균값?? 그냥 절반으로 뚝 잘라쓰면 대남? HD4자리는 32를 반으로 짤라서 16체력을 가진다는 것?
몹 HD를 일일이 굴려서 쓰는 경우는 거의 없음
보통 4d8같은 몹의 경우에는 d8의 평균이 4.5니까 4.5*4 = 18로 퉁치는 식
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8이 나올 수 있으니까 평균값은 4가 아니라 4.5야