전부터 네캎 일플을 주시하면서 든 생각을 잠깐 써본다.
난 네캎 일플이 완전 초창기일 시절에 마스터를 서너번 정도 뛰어본 적이 있음.
그때 나는 일플이라는 거대한 행사가 열리는 것이 매우 기뻤고, 고생해서 그런 행사를 열어주는 스탭분들이 정말 대단하다고 생각했다.
거진 10년이 지난 지금도 마찬가지임. 10년이라는 긴 세월 동안 이만한 대규모의 행사가 꾸준히 열렸다는 건 정말 엄청난 거지.
그동안 수많은 스탭들이 대를 이어가면서 노력하고 쌓아올려온 금자탑이라고 생각한다.
하지만 그와 별개로, 플레이어 입장에서는 아쉬운 면이 많은 행사이기도 했다.
참가비가 비싼 것은 어쩔 수 없다. 그렇게 비싼 참가비를 책정하고서도 늘 적자를 봤다고 하니까.
근데 비싼 참가비를 받는 것치고 솔직히 내실은 없었어.
제일 큰 문제는 각 테이블의 퀄리티가 검증되지 않았다는 점.
주최측에서는 미리 마스터 모집을 하고 사전 플레이를 두어 번 하도록 권장하기는 했지만, 그게 과연 퀄리티를 보장해줬는지는 의문이다.
요즘도 그런 걸로 알고 있지만 그 당시에는 정말 심각한 결격사유만 없으면 어지간한 신청자가 다 마스터를 맡을 수 있었고, 그 마스터 하나하나를 주최측에서 검증한 것도 아니었다. 사전 플레이를 참관하면서 지시사항을 내린 것도 아니었고. 그야 남의 마스터링을 객관적으로 판단하는게 어렵다는 건 나도 알지만, 그래도 테이블 관리가 너무 부실했다는 감상은 피할 수가 없다.
검증되지 않은 테이블이 열 개 있으면 필연적으로 그 중 두세 개는 노잼 플레이가 나온다.
솔직히 일플에 참가한 마스터들 중 "나는 참가비 만원 내지 만오천원의 돈값을 하는 플레이를 제공했다" 라고 자신 있게 말 할 수 있는 사람이 얼마나 될까?
나도 그때 꽤나 노력했고 준비도 했지만 솔직히 만원 돈값을 할 만한 플레이를 제공했다는 자신은 없어.
그리고 한 번은 정말 플레이어들 앞에서 불판에 엎드려 사과하고 싶어질 정도로 말아먹기도 했다. 지금도 그때 생각만 하면 자다가 일어날 정도임.
그렇게 말아먹은 결정적인 이유는 노골적으로 트롤짓을 하던 한 플레이어 때문이긴 했지만, 어쨌든 결과적으로 망한 건 내 테이블 전체였지.
막말로 내가 좀 더 유능한 마스터였다면 그 트롤새끼를 어떻게든 제압해가면서 플레이를 잘 굴릴 수 있었을테고.
여튼 나만 빼고 다른 마스터들은 모두가 다 참가비 뽕을 뽑는 최고의 플레이를 제공했을 거라고 생각되진 않는다.
두 번 정도는 플레이어로도 참가해봤지만, 역시 '반 년에 한 번 있는 대형 행사에 만오천원을 내고 참가해서 할만큼' 재미있진 않았음.
협소한 장소에 수백명이 모여서 소리 질러대느라 목 아픈 건 덤이고.
나는 이 문제를 어떻게 해결할 수 있을까 잠깐 고민해봤었는데 역시 쉽진 않더라고.
차라리 소규모 행사를 자주 여는 편이 낫지 않을까 싶긴 한데... 일플은 아마추어 행사 수준으로는 너무 큰 것 같음.
일플 같은 뜻 있는 행사가 계속해서 열리고 안정적으로 자리 잡았으면 좋겠다는 마음에서 잠깐 주절거려봤다.
규모문제는 다들 동의할거고 테이블 퀄리티 문제는 알파고 데려오지 않는이상 꾸준한 퀄리티라는게 같은 팀 내에서도 힘든 일이라 그런걸 바라는거면 일플 안가는게 낫다고 봄
나도 그쪽이 좋지 않겠냐 싶엇는데 자주 하면 번거로우니까 한번에ㄱㄱ라는 말을 보고 납득했다.
D&D Adventurers League나 Pathfinder Society같은 리빙 캠페인이 있어서 해당 룰 만큼은 수준 높게 마스터링이 가능한 사람들이 북미 쪽에는 많은데, 리빙 캠페인하고는 성격이 다르지만 한국 일플같은 행사는 (가본 적 없지만) 한 룰에 전문적인 사람들을 모집하지 않아서 그런건 아닐까? 또 그러기에는 룰은 이제 다채로운 편이지만서도 "검증된" 마스터들은 찾기 어렵고, 있다 해도 일플에서 뛴다는 보장도 없겠지..
테이블퀄리티는 누가 해도 보장할수 없음. 스텝이 플레이마다 찾아가서 같이 플레이하고 피드백해야하는데 햐두시간도 아니고 최소 6시간은 각잡고 해줘야됨. 현실적으로 불가능하지. 그렇다고 스탭의 피드백이 반드시 옳다고 할수도 없음. 거기에 더해서 마이너룰이라 아는것도 없으면 더 힘들고.
트롤새끼가 와서 난장피운건 걍 운이 없던거다. 마스터 숙련도에 때라 배제하거나 찍어누르는게 불가능한건 아니었겠다만, 아무리 잘하는 마스터라도 트롤새끼가 지랄하려고 오는건 못막음..
dnd 행사마냥 정해진 시나리오가 있어서 그걸 돌리는거면 몰라도 거진 자작 시나리오 가져오는 마당에 일정 수준 이상의 보장된 퀄리티같은건 환상에 불과함
일플이 그런 문제가 있으니까 다른 방식의 해결책이나 다른 구조의 행사가 없겠냐는 말을 하고 싶었던 거지만... 하긴 그런 길이 있었으면 이미 누군가가 시도했겠지...
근데 늘 적자라는건 어디 소스냐 삼두회시절에는 행사마다 조금씩 남겨서 ddp에서 폭발시킨걸로 아는데
허 그래? 구체적인 출처가 있는건 아니고 그냥 건너건너 듣기로 적자로 고생한다는 뉘앙스의 말을 들은적이 있다. 참가비가 자꾸 오르는것도 그때문이라고 알고 있었는데 잘못 알고 있었나보구만.
루나틱캠프추
뭐, 사실 트롤이 트롤짓하는건 칼을 배에다 쑤시는거같은거잖아요. 근데 트롤을 배제해서 할수도 없는상황(일플)이셨고 그렇다고 실력이 더높으면 트롤을 플레이에 제대로 참가시킬수있을까요? 제가알고있기론 일플같은 단편에선 그게힘들다봐요.. 솔직히그건 마스터보단 심리상담사쪽 실력이라고보고요..
음,그리고 일플을 더실속있게만드는방법은 트롤제제, 마스터에게 참가자 참가비주기,컴플레인등을 가능케하는 시스템만들기 라고 보는데, 이거는 인원수가 더많아지고 기업체쪽으로 가야되는지라.... 현재보다 더실속있어지는 건 힘들것같아요...
ps.이모든건 인원이 엄청많아져야되는건데, TRPG는 마이너취미잖아요...안될겁니다,아마..
애초에 일플 취지상 마스터는 돈값을 하기 위해 고용된게 아니라 무대 만들기에 자원한 입장이었음. 퀄리티를 강요할 거시기가 아니었다