현실도 아니고 결국은 사람이 만들어낸 이야기를 하건데 모든 세세한 요소에 데이터를 작성할 필요는 없지 일정이상 복잡해지면 모순없이 데이터를 유지할 수도 없고 차라리 그때그때 상황에 맞춰서 진행하는게 마스터한테 더 편함
괜히 게임 '마스터'라는 이름이 붙은게 아니지
문제는 일관성과 개연성을 유지하는건데 마스터 꼴리는대로하면 십중팔구 망함
현실도 아니고 결국은 사람이 만들어낸 이야기를 하건데 모든 세세한 요소에 데이터를 작성할 필요는 없지 일정이상 복잡해지면 모순없이 데이터를 유지할 수도 없고 차라리 그때그때 상황에 맞춰서 진행하는게 마스터한테 더 편함
괜히 게임 '마스터'라는 이름이 붙은게 아니지
문제는 일관성과 개연성을 유지하는건데 마스터 꼴리는대로하면 십중팔구 망함