매번 뭐로 꼬이게 만들지 머리 터짐...ㅠㅠㅠㅠㅠ
[일반] awe의 7~9는 이 시스템의 꽃이면서도 눈물의 씨앗...
익명(125.130)
2018-01-06 15:10
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플레이어에게 물어 보세요
마스터액션 옆에다 두고 참조하셈
어떻게 좆되실래여? 격인데 당연히 이건 니가 정해야지 물어보면 안 됨. 플레이어들은 무조건 안좆되려고 실패를 무의미하게 만들려는 경향이 있어
그것도 좋은 생각이네용. 근데 '몇대 맞고 싶어?'묻는것 같은 기분이 들기도...
211.36 아이피가 둘이라서 헷갈...ㄷㄷ 암튼 내 대답은 맨 첫 댓글에 대한것.
그런가? 그건 안익숙해서 그럴거 같은데, 익숙해지면 막 캐릭터를 나락의 구렁텅이로 밀어넣는 그런거 내놓음.
정령소환해서 동굴입구를 물바다로 만들려는등 대단한 일을 하려다가 실패하면 일이 졸라 꼬이거나 빡친 정령한테 뒤지는게 맞고 별거아닌 엿보기구멍 조사나 추리같은건 실패해도 노패터널티로 그냥 실패하고 끝이 일반적인 awe지침이지
덧붙여서 얘기하자면, 플레이어들이 손해안보려는 성향이 있는건 맞는데 플레이어가 말한 내용을 그대로 하라는건 아님. 거기서 아이디어를 얻어서 가감을 하는거지. 온전히 혼자서 다 생각하는거 보단 훨씬 쉽고 재밌어
ㄴ맞는말
나도 211 36이라 무슨 다중이 하고 있는거 같다.
실패한 플레이어 외의 다른 플레이어에게 물어봐서 서로 죽창을 먹이도록...