어제 독 관련해서 질문했었는데 대강 답을 찾은거 같아서 간략하게 올려둠.


자나사의 지엠 가이드쪽을 보면 사용하지 않는 룰을 사용하도록 하기 위해 다양한 장치를 더하도록 권고하고 있었음


예를 들어 갑옷 입거나 벗는 데 걸리는 시간에 대한 룰이 있는데 여기에 보태서 긴 휴식을 할 때 미디움이나 헤비를 입은 채로 자면 탈진 회복도 안되고 체력도 4분의 1만 찬다 이런 식임


tools에 관한 것도 있는데 일반적으로 원칙은 이러함

0) 모든건 지엠 재량임. 판정에 알아서 DC를 부여하듯이 툴을 사용한 것에도 알아서 하라는 거

1) 툴에 대한 프로피션시를 얻도록 장려하기 위해 보너스를 줘라. 판정을 시키고 툴이 있으면 어드밴티지를 줘라

2) 툴 프로피션시에다가 관련된 스킬까지 있다면 더 보너스를 주는걸 고려해라 (스킬 있다고 툴 안찍고 툴있다고 스킬 안찍고 하는걸 방지해라)

 예를 들어서 숨겨진 문을 찾는 것은 wis 체크로 충분함. 하지만 mason's tool이 있다면 돌로 된 문을 찾을 뿐만 아니라 그 문을 여는 방법(int) 까지 성공했다고 할 수 있다.


이에 따라서 poisoner's tool이 가진 사용 예시는 다음과 같음


막자사발, 유리병, 휘젓기용 유리막대 같은 것 사용(도구)

악랄한 독에 대해 떠올릴 수 있음(역사)

독이 묻었는지 검사하거나 독 묻은 것에서 단서 얻기(조사 지각)

어떤 동식물이 독을 가졌는 지 알 수 있음(서바이벌)

잘못해서 자신이 중독되거나 하지 않고 독을 사용할 수 있음(독 사용)


이제 어쌔신은 독 조무사 소리 듣지말고 당당해질 수 있다..