구인은 아니고 그냥 가수요 조사인데.

당연히 책은 다 있어야 하고. 코어랑 무한세계. 겁스룰은 좀 헤메는 건 상관없지만 제로베이스에서 마스터한테 가르쳐달라고 하면 안되고. 최소한 일독이상 읽어와야하고.

 

 

기본 컨셉은 이세계 깽판 세계정복물. 우리의 우월한 현대(근미래)문명으로 미개한 평행 세계 정복하는 이야기.

PC들은 센트럼 측 같은데 해서 어떤 평행세계나 신화평행계 하나 이상 찝어서 세계정복 사업 (아마 업리프트 서비스 일거야) 하는 플레이를 할까 말까 생각 중인데.

 

템플릿은 세가지 정도 예상한다...

 

[인터월드 고위장교] : 센트럼 본국과의 지원 교섭, 인터월드 인원들에 대한 직접 명령, 폭격 명령, 작전 지휘, 최종 책임,  

[이세계 역사 영웅] (서번...) : 영웅의 성질에 따라서 역할이 나뉘겠지. 무력영웅, 팜프파탈, 제갈량같은 전략가 등등 하여간 경직된 인터월드 애들이 못하는 거 할 사람. 천대계층

[엔지니어 or 학자] : 기술적인 역할. 분석하고, 전투 차량 다루고, 신세계의 기술 파악해서 마개조하고 (발명의 천재 같은거...) 

 

 

주된 플레이 흐름은

 

1. 세계 설정을 (굴려서) 정한다.

2. 세계 정복 계획을 세운다.

3. 세계 정복 과정에서 몇번의 주요장면을 플레이하며 세계정복 관련 판정의 성공 실패를 쌓는다.

4. 다 쌓인 결과를 종합해서 어떤 식으로 세계를 깽판 내놨는지 결말을 정한다.

 

 

인력과 희생이 많이 따르는 군사적 정복 말고 다른 방법으로 하지 않으면 좌천되서 게임 오버. 

다만 소규모 쿠데타 정도의 군사행동 계획은 세울 수 있고. 그것도 현지 세력을 이용하지 않고 센트럼에 전투병력 요청하면 낮은 평가를 받고... 베드엔딩 플래그.

 

어떤 설정의 평행 세계를 정복할지는 상의해가면서 정하고  진행과정이나 제안에 따라서 설정에 없던게 막 생기기도 하고 ("역사 세계인줄 알았는데 여자 아서왕 칼에서 빛이 빛이...." )

하나하나의 세계 정복은 큰 그림에서 중요한 장면만 다뤄서 몇 시나리오만에 하나씩 해치우고 싶고.

 

그래도 저격총으로 왕들 하나하나 해치우고 내가 신이니 복종하라는 식의 골빈 세계정복 말고, (그렇게 하면 무조건 부작용이 생기는 걸로 전개하고)  

 

센트럼의 체제에 허위나 가식없이 감화시켜서 복종시키면 100점

 

좀더 인텔리한 다양한 형태의 세계 정복 계획을 플레이어들이 세워나가는 그런 캠패인을 상상해봤는데...

 

 

 

혹시 플레이 하자면 관심있는 사람 있냐.