빌딩보다 우선시 되어야 할 것은 컨셉이라고 봄
예를 들어 내가 단검투척 컨셉의 캐릭터를 구현하고 싶다면, 최적화된 스탯이나 멀클등을 통해 한도 내에서 최대한 강력하게 만들되 컨셉을 해칠 선까지 가면 안된다는 것이 내 빌딩의 지론임

그런 의미에서 이번 탐정 컨셉 캐릭터는 매우 만족스럽다...빨리 다음 플레이를 하고싶다

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