성그로 아재는 아니지만 일단 답변해봄. 룰 자체는 플레이어가 다룰만한 자원도 이것저것 많고 빌딩 거리도 많아서 괜찮은 편임, 다만 밸런스는 좋다고 하긴 힘들고, 룰 자체가 파티플레이를 권장하도록 구성되어 있어서 공격 받아내는거 전담하는 전사직에 그 공격을 좀 덜 아프게 해 주는 어콜라이트에 딜러 등등이라는 구성이 강제되는게 단점임. 특유의 거리 시스템도 별로 좋아하진 않은데 상급룰에서 추가되는 스퀘어 시스템 쓰면 괜찮아지는 편임.
익명(175.125)2018-01-13 21:44
혹시 일본어 할 줄 알면 괜찮은 리플레이 영상 링크 걸어주고. 소위 말하는 윳쿠리 보이스긴 한데 편집이 꽤 괜찮게 잘 되어 있어서 나는 무난하게 볼만 했음.
익명(175.125)2018-01-13 21:46
걸어주면 좋고. 그리고 질문이, 내가 일단 코어 개정판 2권 있고, 이번에 나온 스킬 합본은 샀어. 근대 상급룰, 초 상급룰,도 사야되나?
나보다 잘 정리해 준 사람이 있네. 한정된 스킬 선택 찬스를 고려해서 빌드질하고, 아이템 드롭 굴리면서 뭐 나올까 하면서 노는 게 여러가지로 MMORPG 감각이고 시기랑 분위기도 그래서 라그나로크 온라인 RPG판이란 얘기 많이 들었음. 거리 시스템은... 일본 RPG들 대부분이 상당히 부조리하다... orz 확실히 역할 분담해서 파티플하는 게 재미있고
聖그로OG(stglorianaog)2018-01-14 02:21
우리가 흔히 생각하는 일본식 RPG 분위기랑 딱 맞아떨어지기 때문에 그런 부분에서 접근성(물론 그런 취향이라는 전제 하에서)이 높은 편. 와아! 인생게임이다! 하고 붙잡을 정도는 아니지만 가벼운 마음으로 파 보면 외의로 손맛이 있어서 괜찮아. 시스템도 그리 복잡하진 않고 길드 스킬 같은 걸로 플레이에 도움을 주기 때문에 입문자에게도 괜찮다고 생각해
성그로 아재는 아니지만 일단 답변해봄. 룰 자체는 플레이어가 다룰만한 자원도 이것저것 많고 빌딩 거리도 많아서 괜찮은 편임, 다만 밸런스는 좋다고 하긴 힘들고, 룰 자체가 파티플레이를 권장하도록 구성되어 있어서 공격 받아내는거 전담하는 전사직에 그 공격을 좀 덜 아프게 해 주는 어콜라이트에 딜러 등등이라는 구성이 강제되는게 단점임. 특유의 거리 시스템도 별로 좋아하진 않은데 상급룰에서 추가되는 스퀘어 시스템 쓰면 괜찮아지는 편임.
혹시 일본어 할 줄 알면 괜찮은 리플레이 영상 링크 걸어주고. 소위 말하는 윳쿠리 보이스긴 한데 편집이 꽤 괜찮게 잘 되어 있어서 나는 무난하게 볼만 했음.
걸어주면 좋고. 그리고 질문이, 내가 일단 코어 개정판 2권 있고, 이번에 나온 스킬 합본은 샀어. 근대 상급룰, 초 상급룰,도 사야되나?
어...개정판에 스킬가이드 있으면 상급룰이랑 초상급룰은 딱히 필요 없을걸?
http://www.nicovideo.jp/tag/さとりとEX三人娘のアリアンロッド2E?sort=f&order=d
그리고 플레이 예시용 동영상. 룰이 어떻게 굴러가는지는 이거 보면 대충 이해 될거임.
ㄳㄳ
나보다 잘 정리해 준 사람이 있네. 한정된 스킬 선택 찬스를 고려해서 빌드질하고, 아이템 드롭 굴리면서 뭐 나올까 하면서 노는 게 여러가지로 MMORPG 감각이고 시기랑 분위기도 그래서 라그나로크 온라인 RPG판이란 얘기 많이 들었음. 거리 시스템은... 일본 RPG들 대부분이 상당히 부조리하다... orz 확실히 역할 분담해서 파티플하는 게 재미있고
우리가 흔히 생각하는 일본식 RPG 분위기랑 딱 맞아떨어지기 때문에 그런 부분에서 접근성(물론 그런 취향이라는 전제 하에서)이 높은 편. 와아! 인생게임이다! 하고 붙잡을 정도는 아니지만 가벼운 마음으로 파 보면 외의로 손맛이 있어서 괜찮아. 시스템도 그리 복잡하진 않고 길드 스킬 같은 걸로 플레이에 도움을 주기 때문에 입문자에게도 괜찮다고 생각해