세계관이라기보단 서플먼트? 에 비슷한가? 세부 사항같은건데


대충 판타지 그대로 현대로 옮긴... 뭐 그런 부류임. 섀도우런을 2018년으로 옮긴 느낌? 

여튼 아이디어가 필요한게 뭐냐면 독임. toxic 던지 poison이던지


제조방법이나 비용 사용 수단은 에어로졸, 주사, 암살형(우산에 바르고 쿡 찍기), 총탄형 등등 이것저것 나왔는데 정작 독의 효과를 못 정하고 있음.

단순히 죽인다는 너무 심심하잖아? 

지금 종류가 네가지인데

• 타기트 기름 (투여): 대상은 가벼운 잠에 빠집니다.

• 박혈초 (접촉): 대상은 독이 풀릴 때까지 피해에 -1d4를 받습니다.

• 황금근 (투여): 대상은 약이 투여된 후 처음으로 본 존재를 믿을 만한 친구라고 생각하게 됩니다. 그 존재가 친구답지 않은 행동을 하면 효과는 풀립니다.

• 뱀눈물 (접촉): 대상에게 피해를 가하는 사람은 피해 주사위를 두 번 굴려서 그 중 높은 쪽을 취합니다.

ㅇㅇ 던월꺼 네가지 가져옴 한 열종류면 모든 세션 내내 넉넉히 쓸거 같은데

뭐 아이디어 없을까?